Értékelés:
Jelenleg nincsenek olvasói vélemények. Az értékelés 2 olvasói szavazat alapján történt.
Mastering Unreal Engine: A Beginner's Guide
Az Unreal Engine elsajátítása: A Beginner's Guide célja, hogy minden korosztályú fejlesztőt bevezessen az Unreal Engine gyönyörű és értékes világába és általában a játékfejlesztésbe.
Az Unreal Engine egy teljes fejlesztői csomag, amely bárki számára elérhető, aki valós idejű technológiával dolgozik, ha játékfejlesztésről van szó. Rugalmasságot és teljesítményt biztosít a művészek számára számos ágazatban, hogy élvonalbeli szórakoztatást, magával ragadó vizualizációt és magával ragadó virtuális környezeteket hozzanak létre játékokhoz és infotainmenthez egyaránt.
Az Unreal Engine egy kiemelkedő játékkészítő motor, amely ingyenesen használható. Az emberek többsége az Unreal Engine-t a 3D-s játékokkal hozza összefüggésbe. Azonban 2D-s játékok készítésére is könnyedén használható. Ez a de facto szabvány a játékfejlesztés világában. Ennek ellenére nem nehéz összezavarodni az Unreal Engine használatának megkezdésekor, mivel a funkciók széles skáláját kínálja.
Az Unreal Engine elsajátítása megtanítja, hogy pontosan hol kezdje el. Megtanulod, hogyan töltsd le az Unreal Engine-t, hogyan építsd fel az első játékodat, hogyan indítsd el a játékodat, bevezetést kapsz a tervrajzokba, és végül hogyan fejlessz ki egy működőképes keretrendszert.
Az Unreal Engine egy robusztus játékfejlesztő motor, amely számos funkciót kínál 2D és 3D játékok készítéséhez különböző platformokon. Az Unreal Engine technológiája több száz játékot hajt, és emberek ezrei teremtettek karriert és vállalkozásokat az ezzel a motorral való munka során elsajátított készségekből.
Annak érdekében, hogy a legtöbbet hozhassa ki ebből a nagy teljesítményű technológiából, a Mastering Unreal Engine egyszerű játékötletekkel és játszható projektekkel kezdődik, amelyeket a saját tempójában fejezhet be. A könyv az Unreal Engine használatának alapjait tárgyalva egy egyszerű játékszint felépítésével kezdődik. Azt is megtanulja, hogyan adhat hozzá olyan részleteket a játékhoz, mint a szereplők, az animáció és az effektek.
A Mastering Unreal Engine című könyv hosszasan tárgyalja az Unreal Engine játékmotor különböző funkcióit, a telepítés és a projekt C++ nyelven történő felépítését, valamint a játékfejlesztéshez szükséges helyes kódolási gyakorlatokat. A könyv továbbá kitér bizonyos hiánypótló területekre is, például arra, hogyan használjuk a Visual Studiót a játékfejlesztésben, és hogyan használjuk a meglévő, előre definiált tervrajzokat egy játék fejlesztéséhez és fejlesztéséhez. Ennél is fontosabb, hogy a Mastering Unreal Engine talán az egyik első olyan kezdő szintű könyv a maga ligájában, amely a Behavior Tree és a Blackboard mesterséges intelligenciával és az Unreal Engine többjátékos játékmenetével kapcsolatos témákat tárgyalja.
Megjegyzés: Ez a könyv feltételezi a C++ programozási ismeretek meglétét.
Tudjon meg többet a többi Mastering címünkről a következő címen:
Https: //www.routledge.com/Mastering-Computer-Science/book-series/MCS.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)