Értékelés:

A könyv átfogó bevezetést nyújt az Unreal Engine 4-be, és inkább annak funkcióira és funkcióira összpontosít, mint a részletes oktatóanyagokra. Bár sok olvasó hasznosnak találja a játékfejlesztés alapjainak megértéséhez, figyelemre méltó problémák a Kindle-verzióban hiányzó képek, az oktatóanyagok minősége és a tartalom fekete-fehér bemutatása.
Előnyök:Jól felépített bevezetés az Unreal Engine 4-be, a funkciók alapos leírása, a Blueprints értő magyarázatai, kezdőknek is alkalmas, a fogalmak jó megértése, hasznos képek, ahol vannak.
Hátrányok:Hiányoznak a képek a Kindle verzióból, a tutorialok rosszul vannak megtervezve és nem integráltak a könyvbe, az elméleti tartalomból hiányozhat a mélység, a fekete-fehér képek minősége gyenge, a kis betűtípus és az ikonok miatt a tartalom nehezen olvasható.
(8 olvasói vélemény alapján)
Beginning Unreal Game Development: Foundation for Simple to Complex Games Using Unreal Engine 4
Kezdj el videojátékokat készíteni az Unreal Engine 4 (UE4) segítségével, és ismerd meg a játékfejlesztés alapjait. A gyakorlatias, lépésről-lépésre történő oktatóprogramokon keresztül megtanulhatsz magával ragadó környezeteket tervezni, és szilárd alapokat építhetsz a bonyolultabb játékokhoz. Fedezd fel, hogyan használhatod a PC-re, konzolokra és mobilokra készült, rendkívül népszerű játékok fejlesztése mögött álló 3D-s játéktervezési szoftvert.
A Beginning Unreal Game Development (Kezdődő Unreal játékfejlesztés) az UE4 segítségével végigvezeti Önt a játékfejlesztés alapjain, hogy olyan környezeteket tervezzen, amelyek egyszerre vonzzák a játékost és esztétikailag is tetszetősek. A szerző, David Nixon megmutatja, hogyan kell logikai szkripteket írni, viselkedéseket definiálni, adatokat tárolni és karaktereket létrehozni. Megtanulod, hogyan hozz létre felhasználói felületeket, például menüket, betöltőképernyőket és head-up displayeket (HUD), és hogyan manipuláld a hangot, hogy zenét, hangeffekteket és párbeszédeket adj a játékodhoz. A könyv kitér a szintszerkesztőkre, a színész típusokra, a tervrajzokra, a karakterek létrehozására és irányítására, és még sok másra. A könyv során az elméletet a gyakorlatba ülteti, és lépésről lépésre bemutató útmutatók segítségével egy tényleges játékot hoz létre.
A Beginning Unreal Game Development világos, lépésről lépésre történő megközelítéssel építi fel az Unreal Engine 4 tudását, így pillanatok alatt elkezdheti saját 3D-s videojátékok készítését és telepítését.
Mit fogsz tanulni
⬤ Tanulja meg a játéktervezés alapjait.
⬤ Tudja meg, hogyan használja az Unreal Engine 4-et.
⬤ Tervezz elképesztő szinteket a karaktereid számára.
⬤ Skript logika az általad létrehozott világ viselkedésének vezérléséhez.
Kinek szól ez a könyv
Ez a könyv kezdőknek szól, akiknek nincs korábbi játéktervezési vagy programozási tapasztalatuk. Azoknak a videojáték-rajongóknak is szól, akik teljesen újak a játékfejlesztés világában, és szeretnék megtanulni, hogyan tervezzenek játékot a semmiből az UE4 segítségével.