Értékelés:
A könyv a BDG (Blackmar-Diemer-gambit) bevezetéseként szolgál, rejtvények gyűjteményével, amelyek célja a gyakori taktikák és a gyakran játszott vonalak megtanítása. Kritikát kapott azonban a rejtvények ismétlődő és triviális jellege miatt, ami kétségeket ébreszt a szerző hitelességével kapcsolatban.
Előnyök:Jó bevezetést nyújt a BDG-hez, és számos rejtvényt tartalmaz a gyakori taktikák és vonalak tanításához. Néhány olvasó nagyra értékeli, mint gyors forrást mások számára a BDG megértéséhez.
Hátrányok:Sok rejtvény ismétlődik és triviális, némelyik túl könnyű. A kritikusok szerint a minőség hiányos, ami arra utal, hogy a szerző a tartalmat algoritmikusan, alapos felülvizsgálat nélkül generálta. Aggályok merülnek fel a szerző megbízólevelével és sakkmesteri képességeivel kapcsolatban is, amelyek megkérdőjelezhetőnek tűnnek.
(2 olvasói vélemény alapján)
Blackmar-Diemer Puzzles: 200 Easy Chess Positions for White
A 200 sakkrejtvény a Blackmar-Diemer-gambitban megtanítja a megnyitás alapjait. Egyes állások gyakoriak. Néhány csak tipikus. Az első 50 állás alapvető áttekintést nyújt arról, hogyan kell játszani a BDG nevű nyitógambitot. A következő több mint 100 pozíció egy-két lépésből álló sakk-matt a megnyitásban. Ezután néhány nehezebb rejtvény következik, három vagy négy lépésben történő mattolással. Szinte minden sakk vagy ütés. A végén 10 olyan állás található, amelyekkel anyagot nyerhetünk, ha fekete megakadályozza a mattot. Mit akar Fehér? Fehér támadni akar! Fehér szórakozni akar! Fehér gyorsan akar nyerni! Fehér veszélyes akar lenni! Fehér nagyszerű játékokat akar játszani! Mit tehetsz? Támadhatsz! A jó hír az, hogy amikor feláldozol egy gyalogot, nyersz egy újabb nyitott csatasort és vonalakat a bábuid számára. Jól szórakozhatsz! A sakk a taktikáról szól. A bábuid együtt dolgoznak egy közös cél érdekében. A kombinációk mindenütt ott vannak. Gyorsan nyerhetsz! A bábuid gyorsabban fejlődnek. Ebben a megnyitásban gyakran fordulnak elő sakk-mattok. Példák következnek. Veszélyes lehetsz! Az ellenfeleidnek tisztelniük vagy félniük kell a fenyegetéseidtől. Ha nem vigyáznak, zavarba hozod őket. Nagyszerű játszmákat játszhatsz. A játékosok 30 éve küldik Tim Sawyernek a kedvenc játszmáikat ebben a megnyitásban. Mi történhet? Ha elolvasod ezt a könyvet, megismerkedsz ezzel a megnyitással. Ha ebben a megnyitásban játszol játszmákat, tapasztalatot fogsz szerezni.
Ha ismered a sakk-mattokat, talán találsz néhányat a játszmáidban. Ha jó játékos vagy, gyorsabban megtanulod a megnyitást. Ha gyenge játékos vagy, akkor élesítheted a támadási képességeidet. Ha elveszítesz egy játszmát, keress javulást, és játssz újra. Ha megnyertél egy játszmát, megmutathatod azt sakkozó barátaidnak. Ha sok partit nyersz, a minősítésed emelkedhet. Ez megtörténhet. Ha szórakozásból sakkozol, ez örömet okozhat neked. Másoknak is örömet okoz. Az utad ott folytatódik, ahol most vagy. Lehet, hogy a sakk lesz a régi szenvedélyed. Lehet, hogy ez az új hobbid. A sakkjátszmát a fehér bábukkal kezded. Ebben a könyvben a fehér bábuk a tábla alján kezdenek. Ez a te lépésed. Mit kell játszanod? Sok lehetőség vár a döntésedre. Kezdd azzal, hogy egy középső gyalogot két mezővel arrébb tolsz! Nem ez az egyetlen lehetőség, de tudod, hogy ez egy jó választás. Ha meg akarod tanulni a Blackmar-Diemer-gambitot fehérként, a legjobb, ha az 1. d4-gyel kezded. A Blackmar-Diemer-gambitot az 1. d4 d5 2. e4 dxe4 3. Nc3 Nf6 4. f3 lépések után érheted el. Mi van akkor, ha fekete nem működik együtt? Jó hír! Sokféle lépéssorrendből is elérhetjük ugyanazt az állást. Mi van, ha fekete 1. d4 Nf6-ot játszik, hogy megakadályozza a fehér 2. e4-et? Korai d5-ös játékra csábíthatod Feketét, ha 2. Nc3-mal vagy 2. f3-mal véded e4-et. Nagy valószínűséggel a könyvben szereplő állások némelyikét legalább a felében elérheted, ha fehér oldalon játszol.
A könyvben szereplő pozíciókat eszközként használhatod, hogy segítsenek neked a játékok megnyerésében. Ellenfeleid visszavághatnak, de te megnehezítheted a dolgukat. Ez a megnyitás tele van jó taktikákkal, amelyek gyakran működnek. Ha azt akarod, hogy a sakkozás szórakoztató legyen, ez egy jó játékmód. Ez egy merész és merész módja a sakkjátszma elkezdésének. A szerző az 1980-as évek óta körülbelül fele annyiszor játszotta fehérként. Próbálja ki ezt a gambitot!
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)