Értékelés:
A „Carmer és a Grit: The Wingsnatchers' című könyve Sarah Jean Horwitz egy magával ragadó középiskolás fantasy, amely a steampunk és a mágia elemeit ötvözi, főszereplője pedig egy Grit nevű egyszárnyú tündérhercegnő és egy Carmer nevű varázslótanonc. Együtt navigálnak egy szeszélyes, de veszélyes világban, amely tele van mechanikus gonosztevőkkel és mágikus rejtélyekkel. Az olvasók dicsérték a könyvet gazdag világépítése, magával ragadó karakterei és izgalmas cselekménye miatt, így minden korosztály számára élvezhető.
Előnyök:⬤ Magával ragadó és pörgős történet egyedi karakterekkel.
⬤ A fantasy elemek és a steampunk jól kidolgozott keveréke.
⬤ Élénk képi világ, amely magával ragadja az olvasót a világba.
⬤ Szerethető és szerethető karakterek, különösen Carmer és Grit dinamikus párosa.
⬤ Széles korosztályt szólít meg, így gyerekeknek és felnőtteknek egyaránt szórakoztató olvasmány.
⬤ Erős barátság- és kalandmotívumok.
⬤ A világ bonyolult felépítése, amely a mágikus és mechanikus birodalmakra is kiterjed.
⬤ Néhány sötétebb téma a vége felé, ami nem feltétlenül alkalmas a fiatalabb olvasók számára.
⬤ A karakterfejlődéssel, különösen Grit személyiségével kapcsolatban időnként csalódást okoz.
⬤ Néhány olvasó úgy érezte, hogy a cselekmény egyes pontjait nem magyarázták meg kellőképpen, különösen a mechanikát illetően.
⬤ Néhány pillanatra lelassult a tempó, ami megszakíthatta a könyv sodrását.
(28 olvasói vélemény alapján)
Carmer and Grit, Book One: The Wingsnatchers, 1
Lenyűgöző debütálás egy varázslótanoncról és egy egyszárnyú hercegnőről, akiknek le kell győzniük a mechanikus szörnyeket, amelyek az utcákon ólálkodnak és fenyegetik a tündérkirályságot.
A feltalálójelölt és bűvésztanonc Felix Carmer III. szívesebben bütykölne a legújabb kísérletein, minthogy lányokat fűrészeljen ketté a színpadon, de mivel Antoine, az Amazifier műsora egy paradicsomnyira van attól, hogy tönkremenjen, Carmer elhatározza, hogy megnyeri a Skemantis legnagyobb bűvészversenyének pénzdíját. Amikor a sors Carmer útjába sodorja a tüzes, röpképtelen tündérhercegnőt, Gritet (ne hívd Grettifridának), alkut kötnek. Ha Carmer segít Gritnek nyomozni egy sor tündér eltűnés ügyében, a lány a nagyon is valóságos varázserejét használja fel, hogy a mechanikus illúzióknak adjon egy nagyon is szükséges lökést a versenyben. De Carmer és Grit hamarosan rájönnek, hogy nem ők az egyetlen duó, akik a mágiát és a gépet próbálják párosítani - és ez a kombináció halálos lehet.
Ebben a Lockwood & Co és Wildwood sorozat olvasóinak tökéletes történetben Sarah Jean Horwitz izgalmas utazásra viszi az olvasókat egy varázslatos erdei tündérországba és steampunk utcákra, ahol félelmetes automata macskák leselkednek az árnyékban, és egy őrült tudós legújabb mechanikus találmánya talán több veszélyt jelent, mint csodát.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)