Értékelés:
Jelenleg nincsenek olvasói vélemények. Az értékelés 66 olvasói szavazat alapján történt.
Kódok és osztálytermek
Miután Naoto, RyuZU, Marie és Halter küldetése, hogy megmentsék Kiotót, sikerrel járt, a csoportnak meg kell húznia magát. Mivel terroristáknak bélyegzik őket, és Marie-t halottnak hiszik, az új szövetségesek úgy döntenek, hogy további információkat gyűjtenek, miközben a középiskolások mindennapi életét játsszák - amihez Marie nincs hozzászokva! A beépülés során Marie értékes információkat kap egy kódolt üzeneten keresztül: A kormány még mindig visszaél a központi részekkel, hogy veszélyeztesse a civileket. Eközben RyuZU szeretné megtalálni kis „húgát”, AnchoR-t, de amikor a fickó.
Automaton megjelenik, vajon barát vagy ellenség?
Dicséret a No Game, No Life-ért
„Ha olyan okos elmejátékokat keresel, ahol a főhős látszólag leküzdhetetlen esélyekkel néz szembe, akkor ez a könyv neked való.” -Anitay.
” A No Game No Life minden játékosnak kötelező darab... okos, szép, vicces és egyszerűen csak minden szempontból élvezetes.” -Kotaku.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)