Taking Action on Internet Gambling: Federal Policymaking 1995-2011
Ez a könyv az internetes szerencsejáték-iparág felemelkedésének és bukásának esetét használja fel arra, hogy egy új megközelítést mutasson be annak megértéséhez, hogyan születik a közpolitika az Egyesült Államokban.
Az elmélet szerint a politikai folyamat különböző fázisait három különböző politikai dinamika irányítja: a kényszer, a lendület és a diszkréció. A könyv a politikai folyamat e CMD-modelljét az internetes szerencsejátékok esetére vezeti át, megvizsgálva a politikai színterek teljes skáláját, amelyeken a közpolitikai kérdésekről döntést hoznak.
Azt állítja, hogy a politikai folyamat korai szakaszában a kényszerek uralkodnak, a folyamat közepén a lendület erősödik, a diszkréció pedig a politikai ciklus lezárásakor kerül előtérbe. Ez a CMD-modell egyrészt felhívja a figyelmet a politikai döntéshozatal eddig kevéssé vizsgált elemeire, másrészt feltárja a politikai folyamat e három szakaszának dinamikus és egymással összefüggő jellegét.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)