Értékelés:
A könyv nagyra értékelt a D3.js hatékony és részletes lefedettsége miatt azok számára, akik rendelkeznek némi programozói háttérrel, különösen hasznos a haladó felhasználók, tudósok és fejlesztők számára, akik szeretnék megérteni a D3 vizualizációk mögötti mechanikát. Vannak azonban figyelemre méltó hátrányai, többek között a Kindle verzióban gyakori összeomlások és a D3.js gyorsan fejlődő jellege miatt elavult információk.
Előnyök:⬤ Gyors tempójú és átfogó a némi kódolási tapasztalattal rendelkező felhasználók számára
⬤ hatékonyan magyarázza el a D3 adatszerkezeteit és a DOM-manipulációt
⬤ jó keverékét nyújtja az elméletnek és a gyakorlati példáknak
⬤ hasznos kiegészítő forrásokat tartalmaz
⬤ jól strukturált és tömör
⬤ haladó koncepciók és testre szabott vizualizációk esetén erősen ajánlott.
⬤ A Kindle verzió bizonyos helyeken összeomlik
⬤ egyes olvasók szerint túl haladó a kezdők számára
⬤ nem említi, hogy a kódpéldák a D3 5. verziójára vonatkoznak
⬤ egyes fejezetekben hiányoznak a mélyreható magyarázatok
⬤ a könyvben nem szerepelnek a D
⬤ js legújabb változásai.
(11 olvasói vélemény alapján)
D3 for the Impatient: Interactive Graphics for Programmers and Scientists
Ha sietsz megtanulni a D3.js-t, a webalapú grafikák és vizualizáció vezető JavaScript-könyvtárát, ez a könyv neked szól. A programozásban vagy adattudományban jártas, technikailag jártas olvasóknak írt könyv gyorsan halad, és az egységes fogalmakra és mintákra helyezi a hangsúlyt. A szerző, Philipp K. Janert a gyakori nehézségeket megelőzve megtanítja, hogyan alkalmazza a D3-at saját problémáira.
Csak általános programozói hátteret feltételezve, de a kortárs webfejlesztéssel kapcsolatos korábbi tapasztalat nélkül, a könyv szükség szerint elmagyarázza az olyan támogató technológiákat, mint az SVG, a HTML5, a CSS és a DOM, így a könyv kényelmes, egyablakos forrássá válik a műszaki közönség számára.
⬤ Megtanulja a D3 szelekciókat, a könyvtár alapvető szervezési elvét.
⬤ Tanulja meg, hogyan hozhat létre adatvezérelt dokumentumokat adatkötéssel.
⬤ Létrehozzon animált grafikonokat és interaktív felhasználói felületeket.
⬤ Rajzoljon ábrákat görbékkel, alakzatokkal és színekkel.
⬤ Használja a beépített lehetőségeket hőtérképek, fadiagramok és hálózatok készítéséhez.
⬤ Egyszerűsítse munkáját saját újrafelhasználható komponensek írásával.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)