
Digital Illustration Fundamentals: Vector, Raster, Waveform, Newmedia with Dicf, Daef and Asnmf
Ez a szórakoztató, tömör, színes könyv bemutatja a digitális illusztráció alapjait, és kitér az ilyen típusú skálázható vektorgrafikák (SVG) fejlesztésére és optimalizálására az Inkscape 0. 91 vagy újabb verziójának használatával. A könyv a digitális festés központi fogalmait is tárgyalja a Corel Painter 2016 professzionális digitális festő és illusztrációs fizetős szoftvercsomag használatával, amelyből szintén van ingyenes próbaverzió, és a könyv vásárlói számára kedvezményt biztosít.
A könyv a vektorgrafika és az SVG formátum alapfogalmaira épül, és a fejezetek előrehaladtával egyre haladóbbá válik, kitérve arra, hogy milyen vektoros új médiaformátumok, valamint SVG-parancsok és SVG-szűrők használata a legjobb az Android Studio, a Java 8, a JavaFX, az iOS, a Kindle Fire és a HTML5 esetében. A könyv kitér az adatlábnyom-optimalizálási munkafolyamatra vonatkozó kulcsfontosságú tényezőkre, és arra, hogy miért fontos az adatlábnyom-optimalizálás, továbbá tárgyalja a digitális illusztrációhoz használt programozási nyelveket és a digitális illusztrációt támogató kiadási platformokat, valamint azt, hogyan lehet ezeket beilleszteni a digitális illusztráció és a digitális festészet tartalomgyártási csővezetékeibe és munkafolyamatába.
Megtanulhatja:
⬤ A vektoros képalkotás és a digitális illusztráció terminológiáját.
⬤ Miből áll a digitális illusztráció 2D modellezési és renderelési csővezetéke.
⬤ A digitális illusztrációs tartalom előállítása mögött álló fogalmak és elvek.
⬤ Hogyan telepíthető és használható a 64 bites Inkscape 0. 91 Windows, Mac OSX és Linux rendszerekre.
⬤ A spline görbék, vonások, kitöltések, minták és renderelés mögötti fogalmak.
⬤ Digitális illusztrációs adatformátumok és adatlábnyom-optimalizálás.
Célközönség.
Elsődleges: Művészek, illusztrátorok, weboldal-fejlesztők, Flash-fejlesztők, felhasználói felület tervezők, digitális jelzőrendszerek tartalomfejlesztői, e-learning tartalomkészítők, e-book szerzők. Másodlagos: Android-fejlesztők, iOS-fejlesztők, multimédia-gyártók, gazdag internetes alkalmazások (RIA) programozói, játéktervezők, tanárok, oktatók.