Digitális játékok az éghajlatváltozás után

Értékelés:   (5.0 az 5-ből)

Digitális játékok az éghajlatváltozás után (J. Abraham Benjamin)

Olvasói vélemények

Jelenleg nincsenek olvasói vélemények. Az értékelés 2 olvasói szavazat alapján történt.

Eredeti címe:

Digital Games After Climate Change

Könyv tartalma:

​.

Ez a könyv a digitális játékipar szénlábnyomának és a globális éghajlatváltozás súlyosbításában játszott szerepének első tartós elemzését mutatja be. Megmutatja, hogy a videojátékok milyen módon segíthetnek az éghajlati válság leküzdésében, és amellett érvel, hogy sürgősen át kell térni a teljesen szén-dioxid-semleges játékiparra, feltárva az ezzel a vállalkozással járó kihívásokat és lehetőségeket.

A könyv a játékok meggyőző erejéről szóló viták elemzésével kezdődik, majd amellett érvel, hogy valódi hatást csak akkor lehet elérni, ha a játékgyártás anyagi feltételeire összpontosítunk - a játékok készítéséből, értékesítéséből és játékából, valamint a játékhoz használt hardverekből származó üvegházhatású gázok kibocsátásának csökkentésével. Abraham meggyőzően érvel amellett, hogy a fenntartható játékipar lehetséges, és felvázolja azokat az intézkedéseket, amelyeket mindenki megtehet annak érdekében, hogy csökkentse a digitális játékok által az embereknek és a bolygónak okozott károkat.

A könyv egyéb adatai:

ISBN:9783030917074
Szerző:
Kiadó:
Nyelv:angol
Kötés:Puha kötés

Vásárlás:

Jelenleg kapható, készleten van.

A szerző további könyvei:

Digitális játékok az éghajlatváltozás után - Digital Games After Climate Change
​. Ez a könyv a digitális játékipar szénlábnyomának és...
Digitális játékok az éghajlatváltozás után - Digital Games After Climate Change
Digitális játékok az éghajlatváltozás után - Digital Games After Climate Change
​. Ez a könyv a digitális játékipar szénlábnyomának és...
Digitális játékok az éghajlatváltozás után - Digital Games After Climate Change

A szerző munkáit az alábbi kiadók adták ki: