Értékelés:
A könyv átfogó segédanyag a pályakezdő tervezők és építészek számára, világos útmutatást és releváns gyakorlatokat kínál, különösen a Grasshopperben, miközben referenciaként szolgál a különböző tervezőprogramokhoz.
Előnyök:Jól strukturált, világos, lépésről lépésre történő útmutatásokkal, releváns gyakorlatokat tartalmaz, kezdőknek és haladóknak egyaránt jó, és különböző tervezési médiumokban alkalmazható.
Hátrányok:Elsősorban a Grasshopperre összpontosít, ami nem biztos, hogy tetszeni fog azoknak, akik a 3D modellezés szélesebb perspektíváját keresik.
(4 olvasói vélemény alapján)
Drawing from the Model: Fundamentals of Digital Drawing, 3D Modeling, and Visual Programming in Architectural Design
Az építészeti tervrajzok és 3D modellek létrehozásának hagyományos és kortárs módszereinek összekapcsolása digitális eszközökkel és számítási folyamatokkal.
Rajzolás a modellből: Fundamentals of Digital Drawing, 3D Modeling, and Visual Programming in Architectural Design (A digitális rajzolás, a 3D modellezés és a vizuális programozás alapjai az építészeti tervezésben) az építészeti tervező hallgatók, oktatók és szakemberek számára széles körű áttekintést nyújt a hagyományos és a kortárs építészeti ábrázolási módszerekről. A könyv betekintést nyújt az építészeti rajzolással és modellezéssel kapcsolatos számítástechnikai fejlesztésekbe, kitérve az építészeti rajzolás leíró geometrián és vetítésen alapuló történelmi analóg módszereire, és áttérve a számítási folyamatokon és a feltörekvő technológiákon alapuló kortárs digitális módszerekre.
A Rajzolás a modellből digitális eszközöket, technikákat és munkafolyamatokat kínál az építészeti tervrajzok (tervek, metszetek, magasságok, tengelymetszetek és perspektívák) előállításához, a korszerű 2D rajzoló és 3D modellező tervezőszoftverek használatával. A vizuális programozás a parametrikus modellezés, az algoritmikus tervezés, a számítógépes szimulációk, a fizikai számítástechnika és a robotika témáinak tárgyalására szolgál. A könyv a felsőoktatásban és az iparban használt digitális tervezőszoftverekre, köztük a Robert McNeel & Associates Rhinoceros(R) (Rhino 6 for Windows), Grasshopper(R), Adobe Illustrator(R) CC és Arduino szoftverekre összpontosít, és 10 tervezési rajzolási és 3D modellezési feladatot tartalmazó függeléket tartalmaz, amelyek oktatási és pedagógiai példaként szolgálnak az olvasók számára a könyvben tárgyalt munkafolyamatok gyakorlására és/vagy tanítására.
⬤ Az analóg kézi rajzolás és a digitális tervrajzolási technikák összekapcsolása.
⬤ A kortárs építészeti tervrajz-esztétikát és grafikát szolgáló építészeti ábrázolás, számítástechnika, számítógépes rajzolás és 3D modellezés eszközeinek, technikáinak és munkafolyamatainak átfogó lefedettségét biztosítja.
⬤ Bemutatja a parametrikus modellezés, az algoritmikus tervezés, a számítógépes szimuláció, a fizikai számítástechnika és a robotika témáit vizuális programozási környezeteken és folyamatokon keresztül.
⬤ Tartalmazza a Rhinoceros(R) (Rhino 6 for Windows), a Grasshopper(R), az Adobe Illustrator(R) CC és az Arduino legújabb verzióit használó, oktató jellegű oktatást.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)