Értékelés:
A könyv egy szórakoztató és magával ragadó olvasmány, amelyben összefonódik a játék, az összetett jellemfejlődés és a mitológia. Az olvasók rokonszenvesnek találták a karaktereket, és élvezték a történetben bemutatott egyedi koncepciókat.
Előnyök:⬤ Magával ragadó és szórakoztató történet
⬤ jól kidolgozott karakterek, különösen EZ
⬤ eredeti koncepciók, mint a lélekfogók és az egyedi fehér szoba
⬤ vonzó a játékosok számára
⬤ jól keveredik a mitológia a cselekménnyel
⬤ humoros elemek.
Néhány olvasónak kihívást jelenthet a történet bonyolultsága és árnyalatai; nem minden olvasó értékeli a játékelemeket.
(2 olvasói vélemény alapján)
E-Z Dickens Superhero Book Three: Red Room
E-Z vezetése a Hármasban már próbára lett téve, de a végső próba még hátravan.
Az arkangyaloknak szükségük van a segítségére, és egyre kétségbeesettebbek, és egyre több célzást adnak E-Z-nek, aki végre rájött.
Most E-Z legjobb barátai, PJ és Arden kómában vannak, és senki sem tudja, hogyan kerültek oda.
Hála Rosalie-nak, a segítség már úton van!
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)