Értékelés:
A könyvsorozatot mind a gyerekek, mind a szülők, különösen a játékok iránt érdeklődők körében kedvezően fogadták. Sok gyermek találta magával ragadónak a történeteket, ami a felolvasások során megnövekedett olvasási lelkesedést és családi kötődést eredményezett. A csomagolással kapcsolatos kisebb problémák ellenére a tartalom túlnyomórészt elnyerte a fiatal olvasók tetszését.
Előnyök:⬤ Magával ragadó és kreatív történetek, amelyek lekötik a gyerekeket
⬤ elősegíti az olvasás iránti érdeklődést a vonakodó olvasók körében
⬤ könnyű és élvezetes olvasmány a gyerekek és a szülők számára egyaránt
⬤ olyan elemeket tartalmaz, amelyek a játékrajongók számára is vonzóak
⬤ jó a felolvasás közbeni kötődéshez
⬤ értékelték a szerző személyre szabott érintését.
⬤ Néhány csomagolási problémáról számoltak be (pl. sérült borító)
⬤ az olvasási szint segítség nélkül kihívást jelenthet a fiatalabb olvasók számára
⬤ nem minden gyerek számára alkalmas önálló olvasásra.
(468 olvasói vélemény alapján)
Trapped in a Video Game: The Complete Series
Öt könyv egy dobozban! A megállás nélküli akcióval, hatalmas fordulatokkal és rengeteg humorral ez a sorozat hamar ráveszi a 8-12 éves videojáték-rajongóidat, hogy könyörögjenek még egy fejezetért.
Egy videojátékba beleszippantani nem olyan szórakoztató, mint gondolnád. Persze, vannak jetpackek, lebegő tankok és végtelen életek, de mi történik, ha a játék elkezd ellened fordulni? Ebben a bestseller-sorozatban a 12 éves Jesse Rigsby rájön, milyen veszélyesek lehetnek a videojátékok - és azok, akik ezeket a játékokat készítik.
Első könyv: Egy videojáték csapdájában
Jesse utálja a videojátékokat - és jó okkal. Egy videojáték szereplője ugyanis megpróbálja megölni őt. Miután Jesse a legjobb barátjával, Eric-kel belekerül a Full Blast nevű új játékba, hamarosan rájön, hogy egy titokzatos alak követi. Ha nem jön rá gyorsan, hogy mi folyik itt, örökre csapdába kerül!
Második könyv: A láthatatlan invázió
Jesse mentőakciója a Go Wild világába vezette, egy Pokemon Go -stílusú mobiljátékba, amely tele van rejtett veszélyekkel és láthatatlan szörnyekkel. Vajon Jesse elég sokáig életben tud maradni ahhoz, hogy beosonjon az árnyékos videojáték-gyártó céghez, és felfedje, mit rejtegetnek?
Harmadik könyv: Robotok lázadása
A Super Bot World 3 robotgonoszai kiszabadultak a való világba, és Jesse feladata, hogy visszaszerezze őket. Ez Jesse eddigi legveszélyesebb küldetése, mert ezúttal a videojáték valóságos. A való világban pedig nincsenek extra életek.
Negyedik könyv: Visszatérés a Végzet szigetére
Ebben a retro kalandban Jesse-nek túl kell járnia egy szuperintelligens android eszén, túl kell élnie egy fáradhatatlan drónt, és túl kell úsznia egy nyolcbites cápán. Ha mindez valahogy sikerül neki, Jesse rájön, hogy még nem is jutott el az ijesztő részhez.
Ötödik könyv: A végső főnök
Jesse-nek és Ericnek 10 perce van arra, hogy megmentse a világot. Ez alatt a 10 perc alatt egy hatalmas videojáték-univerzumba kell elmerülniük, felkutatniuk egy mindenható őrültet, és megállítaniuk gonosz tervét, mielőtt túl késő lenne. Lehetetlenül hangzik? Szuper lehetetlen. Az óra ketyeg.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)