Értékelés:

George Gerstman „Clear and Convincing Evidence” című könyve a szerző szabadalmi jogászként eltöltött hosszú pályafutásának tükrében nyújt lebilincselő és mélyreható betekintést a szellemi tulajdonjogba. A memoárelemeket gyakorlati tanácsokkal és humoros megközelítéssel ötvözi, így egyszerre informatív és szórakoztató a szellemi tulajdonjog iránt érdeklődő jogászok és nem jogászok számára egyaránt.
Előnyök:A könyv jól megírt, világos és tömör, értékes meglátásokkal és gyakorlati tanácsokkal szolgál a szellemitulajdon-jogászok számára. Gerstman lenyűgöző eseteket oszt meg pályafutásából, bemutatva a szakma iránti lelkesedését. Az írás magával ragadó, humorral és személyes anekdotákkal teszi élvezetessé az olvasást. Széles közönséghez szól, beleértve a joghallgatókat és a különböző hátterű szakembereket is.
Hátrányok:Egyes olvasók számára egyes jogi témák mélysége és összetettsége kihívást jelenthet a szellemi tulajdonjoggal kapcsolatos előképzettség nélkül. Bár a könyv hozzáférhető, a területet nem ismerőknek talán alaposan oda kell figyelniük ahhoz, hogy a tárgyalt árnyalatokat teljes mértékben megértsék.
(7 olvasói vélemény alapján)
Clear and Convincing Evidence: My Career in Intellectual Property Law
A szellemi tulajdonjogi ügyek nagy pénzbeli tétekkel járnak. Egy vállalat léte függhet az innovációitól és a perektől.
A Clear and Convincing Evidence betekintést nyújt a szellemi tulajdonjog minden szakaszába, valamint a Szabadalmi Hivatalban és a tárgyalóteremben zajló csatározásokba. Aki azt gondolja, hogy a szellemi tulajdon nem izgalmas, az meg fogja változtatni a véleményét, miután elolvasta George Gerstman pályafutását ebben a könyvben. Egyes ügyvédek örülnének, ha szakmai életük során egyetlen emlékezetes ügyük lenne.
Gerstmannak egyik emlékezetes ügye a másik után következik, amelyet ebben az életrajzban megörökít. Az ügyek sokfélesége elképesztő.
A könyvben olyan példák szerepelnek, mint Gerstman első ügye, amely a bokszringből a tárgyalóterembe jutott, egy olyan ügy, amelyben egy technikust kellett letartóztatnia, hogy megszerezze az ügyhöz szükséges fontos bizonyítékokat, túszként tartották fogva Harlemben, amikor egy szövetségi bírósági végzést próbált érvényesíteni, és szabadalmi szakértőként tanúskodott a világ néhány legnagyobb vállalatának nevében szabadalmi ügyekben. Tudja meg, hogyan kezdődött a számítógépes szoftverek oltalma, és hogyan kerültek a videojátékok a bíróságok védelme alá.
A könyv olyan érdekes betekintést nyújt a szellemi tulajdonjogba, amilyet még soha nem láthattunk.