Értékelés:
A könyvről szóló kritikák kiemelik a könyv szórakoztató értékét és tudományos alaposságát, különösen a World of Warcraftot körülvevő játékkultúra társadalmi dinamikájának feltárásában. A legtöbb recenzens nagyra értékeli a szerző által nyújtott alapos betekintést, ami jelzi a könyv relevanciáját mind a játékosok, mind a kutatók számára. Néhány olvasó azonban csalódottságának adott hangot a könyv elbeszélői stílusa és fókusza miatt, amely nem felelt meg az elvárásaiknak.
Előnyök:Szórakoztató, tudományos alapokon nyugvó, az online játékkultúra éleslátó elemzését nyújtja, pontos részleteket közöl a World of Warcraftról, elgondolkodtató mind a játékosok, mind a kutatók számára, a témák széles skáláját öleli fel (céhszervezés, nemi kérdések stb.), és az idő múlása ellenére is aktuális marad.
Hátrányok:Néhány olvasó azt várta, hogy a könyv inkább a karakterek nézőpontjára koncentrál, mint a játékosok szemszögére, és néhányan a vártnál kevésbé találták hasznosnak. Egyes kritikusok megjegyezték, hogy inkább egy történethez hasonlóan olvasták, ami nem biztos, hogy mindenki elvárásainak megfelel.
(9 olvasói vélemény alapján)
My Life as a Night Elf Priest: An Anthropological Account of World of Warcraft
„Amióta a South Park című animációs tévéműsor alkotói egy teljes epizód erejéig a World of Warcraft nevű masszívan multiplayer online játékra vetették szeretetteljes, szardónikus tekintetüket, a WoW a digitális kultúra ikonja lett. A My Life as a Night Elf Priest mélyen az ikon felszíne alá ás, hogy feltárja a World of Warcraft játékosok élményének gazdag részleteit.”.
--Julian Dibbell, Wired.
” A World of Warcraft a legjobb képviselője egy jelentős új technológiának, művészeti formának és társadalmi ágazatnak: a témaorientált virtuális világnak. Bonnie Nardi úttörő, transznacionális etnográfiája érzékenyen és szisztematikusan vizsgálja ezt a játékot, a kulturális antropológia és az esztétika módszereit használva, intenzív személyes tapasztalatokkal, mint céhtag, médiatanár és varázslatos küldetéstündér.”.
--William Sims Bainbridge, a The Warcraft Civilization szerzője és az Online Worlds szerkesztője "Nardi ügyesen kezeli az összes olyan égető kérdést, amely az embereknek eszébe jut, ha a World of Warcrafthoz hasonló videojátékokra gondolnak, mint például a játékfüggőség, a szexizmus és az erőszak. Ami a könyv értékét adja, azok a váratlan gyöngyszemek, amelyek ritka és gyönyörűen részletes kutatásokat tartalmaznak olyan kevésbé szenzációhajhász témákról, mint a World of Warcraft játékosközösség Kínában, a játékmódosítás, a játék és a munka közötti egyre inkább elmosódó határvonal, valamint a játékosok és a játékoskultúrák gazdag és lenyűgöző élete. Nardi a World of Warcraftot a nem játékosok számára is földközelbe hozza, és az ösztöndíjasok számára társadalmi és kulturális elmélettel köti össze.... az egyetlen virtuális világról eddig készült legjobb etnográfiát.".
--Lisa Nakamura, University of Illinois.
A World of Warcraft gyorsan a világ egyik legnépszerűbb online játékává vált, 11. 5 millió feliratkozót - ezzel hivatalosan is olyan online játékosközösséggé vált, amelynek több lakosa volt, mint Ohio államnak, és majdnem kétszer olyan népes, mint Skócia. Ez egy masszívan multiplayer online játék, vagy MMO a gamer szakzsargonban, ahol minden személy egyetlen karaktert irányít egy virtuális világban, interakcióba lépve mások karaktereivel és a számítógép által irányított szörnyekkel, küldetésadókkal és kereskedőkkel.
A My Life as a Night Elf Priest című könyvében Bonnie Nardi, egy jól ismert etnográfus, aki sokat publikált arról, hogy a tevékenységünkre vonatkozó elméletek hogyan keresztezik egymást azzal, ahogyan elfogadjuk és használjuk a technológiát, több mint három évnyi, az Egyesült Államokban és Kínában a Warcraft játékkal és kultúrával kapcsolatos részvételi kutatását foglalja össze a játékosok viselkedéséről és tevékenységéről szóló tanulmányában. Bemutat kutatási stratégiájával, valamint a Warcraft történetével, szerkezetével és kultúrájával; érvel a tevékenységelmélet és az esztétikai élmény elméleteinek a játék és a játék tanulmányozására való alkalmazása mellett; és felvilágosít a nemek, a kultúra és a függőség kérdéseiről, mint a játékélmény részeiről. Nardi meggyőző portrét fest arról, hogy mi mozgatja az online játékosokat mind itthon, mind Kínában, ahol egy hónapig tanulmányozta a játékosokat az internetkávézókban.
Bonnie Nardi nemcsak a World of Warcraftra, hanem a játéktudományok egészére is friss pillantást vetett. A digitális kultúra ikonjává vált játékról szóló egyik első mélyreható tanulmány, a My Life as a Night Elf Priest a játékosok és az etnográfusok érdeklődését egyaránt felkelti.
Bonnie A. Nardi antropológus végzettségű, és a Donald Bren School of Information and Computer Sciences informatikai tanszékének professzora a Kaliforniai Egyetemen, Irvine-ban. Kutatási területe a digitális technológiák társadalmi hatásai. Az A Small Matter of Programming című könyv szerzője: Perspectives on End User Computing (A végfelhasználói számítástechnika perspektívái) című könyv szerzője, valamint az Information Ecologies (Információs ökológiák) társszerzője: Using Technology with Heart és Acting with Technology: Tevékenységelmélet és interakciótervezés.
A borítót Jessica Damsky készítette.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)