Ember-számítógép interakció a Python játékfejlesztésben: Játékfelület tervezése és fejlesztése Hci technológiák és technikák felhasználásával

Ember-számítógép interakció a Python játékfejlesztésben: Játékfelület tervezése és fejlesztése Hci technológiák és technikák felhasználásával (Thachil George Joseph)

Eredeti címe:

Human-Computer Interaction in Game Development with Python: Design and Develop a Game Interface Using Hci Technologies and Techniques

Könyv tartalma:

Mélyítse el az ember-számítógép interakció (HCI) megértését a játékfejlesztésben, és tanulja meg, hogyan fejlesszen olyan videojátékokat, amelyek megragadják a játékosokat, és nem engedik el őket. Ez a könyv a HCI-tervezést vizsgálja a számítógépes játékokban az együttműködő és interaktív funkciók maximalizálása érdekében.

Először alapvető bevezetést kap a HCI alapvető fogalmaiba és gyakorlataiba, mielőtt belemerülne a játékfelület-tervezés és -technológia alapvető fogalmaiba. Gyakorlati példákon keresztül, Python nyelven megtanulja, hogyan tervezzen játékfelületet. Ezt követi egy rövid áttekintés arról, hogy a HCI hogyan nyújthat magával ragadó játékélményt a játékosok számára, valamint az olyan kulcsfontosságú elemek áttekintése, mint a felület, a használhatóság, a felhasználóközpontú tervezés és a felhasználói felület hatékonysága szempontjából. Azt is megtanulja, hogyan lehet a Python segítségével példákon keresztül megvalósítani a használhatósági szempontokat a játékfelületekben.

A könyv emellett tárgyalja a játékkiadók és -fejlesztők előtt álló főbb kihívásokat, és azt, hogy ezek hogyan oldhatók meg a HCI-technikák alkalmazásával. A játszhatóság kérdését a játékgyártás teljes folyamatában áttekintjük. A könyv gyakorlati példáinak feldolgozása után rendelkezni fogsz a szükséges ismeretekkel ahhoz, hogy elkezdj saját magad is meggyőző, a kontrollert letenni nem tudó játékokat fejleszteni.

Mit fogsz tanulni

⬤ HCI eszközök és módszertanok elsajátítása.

⬤ A HCI-stratégiák koncepciójának megértése a játékfejlesztési ciklusban.

⬤ Elkészítesz egy játékot Pythonban a HCI megközelítés alkalmazásával.

⬤ Használja a gamifikációs technikákat az ember-számítógép interakcióban.

⬤ A használhatóság, a felhasználói élmény és a felhasználó-központú tervezési folyamatok fogalmainak és alkalmazásuknak megértése.

Kinek szól ez a könyv

Programozóknak, mérnököknek és hallgatóknak, akiket érdekel a számítógépes játékok létrehozása és megvalósítása HCI-technológiák alkalmazásával. Ajánlott a játékfejlesztésben szerzett korábbi tapasztalat.

A könyv egyéb adatai:

ISBN:9781484281819
Szerző:
Kiadó:
Nyelv:angol
Kötés:Puha kötés

Vásárlás:

Jelenleg kapható, készleten van.

A szerző további könyvei:

Blockchain alkalmazások bemutatása: Blockchain alkalmazások megértése és fejlesztése elosztott...
Mélyítse el a blokklánc-technológia megértését, és...
Blockchain alkalmazások bemutatása: Blockchain alkalmazások megértése és fejlesztése elosztott rendszereken keresztül - Introducing Blockchain Applications: Understand and Develop Blockchain Applications Through Distributed Systems
Ember-számítógép interakció a Python játékfejlesztésben: Játékfelület tervezése és fejlesztése Hci...
Mélyítse el az ember-számítógép interakció (HCI)...
Ember-számítógép interakció a Python játékfejlesztésben: Játékfelület tervezése és fejlesztése Hci technológiák és technikák felhasználásával - Human-Computer Interaction in Game Development with Python: Design and Develop a Game Interface Using Hci Technologies and Techniques

A szerző munkáit az alábbi kiadók adták ki:

© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)