Erőszakos játékok: Szabályok, realizmus és hatás

Erőszakos játékok: Szabályok, realizmus és hatás (Gareth Schott)

Eredeti címe:

Violent Games: Rules, Realism and Effect

Könyv tartalma:

Több mint egy évtizeddel ezelőtt a kísérleti pszichológusok és médiahatás-kutatók kijelentették, hogy az erőszakos videojátékok hatásairól szóló vita lényegében lezárult, +? arra utalva, hogy a videojátékokban megjelenő erőszak növeli a játékosok agresszív gondolatait, érzéseit és viselkedését. E kijelentés határozott hangvétele ellenére a digitális játékok jelenléte és népszerűsége azóta sem csökkent, a játékok továbbra is újabb és újabb játékosgenerációkat vonzanak, hogy megtapasztalják az erőszak elbeszélésében és ábrázolási technikáiban elért technológiai fejlődését.

Gareth Schott a bölcsészettudományok, a társadalomtudományok és az informatika metszéspontjában elhelyezkedő kutatásokból nyert új meglátásokra támaszkodva, a Approaches in Digital Game Studies sorozatban megjelent kiegészítője a játékosok által tapasztalt és megélt "erőszak+? természetét és jelentését firtatja. Azáltal, hogy az "erőszak" közvetítésének különböző módjaira összpontosít a játékok szabályrendszere és szemiotikai rétege által, a cél az erőszak vagy az erőszakos témák játékokban történő kiaknázásának sajátosságainak kiemelése.

A videojátékokról és az erőszakról szóló viták fontos, ha nem is kanonikus szövege, az Erőszakos játékok nélkülözhetetlen könyv azok számára, akik a játékok mint technológiai, esztétikai és kommunikációs jelenségek által nyújtott élményt a médiaszabályozás és a játéktartalom erőszakként való besorolása összefüggésében szeretnék értelmezni.

A könyv egyéb adatai:

ISBN:9781628925623
Szerző:
Kiadó:
Nyelv:angol
Kötés:Keményfedeles
A kiadás éve:2016
Oldalak száma:288

Vásárlás:

Jelenleg kapható, készleten van.

A szerző további könyvei:

Fanpires: A modern vámpír közönségfogyasztása - Fanpires: Audience Consumption of the Modern...
Ez az esszégyűjtemény a vámpírok kulturális...
Fanpires: A modern vámpír közönségfogyasztása - Fanpires: Audience Consumption of the Modern Vampire
Erőszakos játékok: Szabályok, realizmus és hatás - Violent Games: Rules, Realism and...
Több mint egy évtizeddel ezelőtt a kísérleti pszichológusok és...
Erőszakos játékok: Szabályok, realizmus és hatás - Violent Games: Rules, Realism and Effect

A szerző munkáit az alábbi kiadók adták ki:

© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)