Cases on the Assessment of Scenario and Game-Based Virtual Worlds in Higher Education
Az új internetes technológiák egyre növekvő létrehozása a forgatókönyv-alapú virtuális környezetek és a komoly játékok növekvő trendjéhez és használatához vezetett az oktatásban.
Ezekkel az új technológiákkal párhuzamosan egyre nagyobb érdeklődés mutatkozik az iránt, hogy hogyan lehet hatékonyan értékelni a tanulókat e virtuális környezetek használata során. A Cases on the Assessment of Scenario and Game-Based Virtual Worlds in Higher Education (Esetek a forgatókönyv- és játékalapú virtuális világok értékeléséről a felsőoktatásban) című átfogó gyűjtemény a virtuális világok értékelésének szempontjait ismerteti a kritikai reflexió tanulságaival együtt.
Ezek az esettanulmányok sikereket, kihívásokat és innovációkat mutatnak be, amelyeket a gyakorlati szakemberek és kutatók keretként használhatnak fel a forgatókönyv-alapú tanulás saját hatékony formáinak megalapozásához. Ez a kiadvány különösen érdekes lehet az olyan gyakorlat-alapú tudományágak számára, mint az oktatás, az ápolás, az orvostudomány és a szociális munka.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)