Értékelés:
A könyv a szuperhősök vállalatvezérelt világát tárja fel, a sötét humort a kapzsiság és az erkölcsi kétértelműség témáival egyensúlyozva. A könyvben vegyes karakterek szerepelnek, köztük idősödő hősök és a sikerért küzdő újoncok, a háttérben pedig egy szuperhősképző és -marketing szervezet. Bár tartalmaz némi erőszakot, a műfaj hasonló alkotásaihoz képest kevésbé grafikus.
Előnyök:Kreatív koncepció egy szuperhős-kisligáról, megnyerő karakterkeveredés, hihető világépítés és sötét humor. A könyv hatásosan bírálja a vállalati kapzsiságot, és újszerű megközelítést kínál a szuperhős műfajhoz.
Hátrányok:Hiányzik a jelentős akció, inkább a karakterekre és a narratívára koncentrál, mint az izgalmakra. Néhány olvasónak talán visszafogottnak tűnhet az erőszak más hasonló művekhez képest.
(2 olvasói vélemény alapján)
F.A.R.M. System
Szupererősek, de elég erősek-e a nagy ligákhoz? Ha a szuperhősök valódiak lennének, akkor nagyon hasonlítanának a profi sportolókra. Ebben a furcsa képregényben a színfalak mögé nézhetsz a nagy áttörésre váró hősökkel.
Minden egyes hős, aki megmenti a galaxist és címlapra kerül, egy tucatnyi munkatárs dolgozik a színfalak mögött... és száz feltörekvő, aki reméli, hogy átveheti a helyét. A F. A. R. M. System a te jegyed a "nagyok ligájába" vágyó szuperhősök rejtett világába.
A Farm Systemben a hihetetlen és egyedülálló erő birtoklása csak az első lépés. Ügynökök, menedzserek és szakértők seregének irányításával az újoncoknak szigorú pszichológiai értékeléseken, zaklatási és érzékenységi szemináriumokon, marketing- és jóváhagyási workshopokon, valamint jelmeztervezési megbeszéléseken kell részt venniük, mindezt azért, hogy növeljék esélyeiket az A-listás szuperhőscsapatba való felvételre.
Néhány újonc bekerül a "nagyok közé". Néhányuknak a dicsőség múló pillanatai vannak, aztán mindent elveszítenek. Néhányan "Blue Cowl" melót vállalnak, mint híres színészek vagy nagyhatalmú vezérigazgatók szupererős testőrei. Néhányan évekig a Rendszerben vergődnek, és soha nem kapják meg a "hívást". És néhányan úgy érnek el sikereket, hogy csatlakoznak egy kevésbé... jó hírű csapathoz.
A Három ujj, A király és a BB Wolf és a három LP mélyreható popkultúra-szatírája után Rich Koslowski díjnyertes grafikusművész a szupertehetségek reményeit, csalódásait, kitartását és diadalát vizsgálja... és azt, hogy néha milyen drasztikus dolgokra képesek a szerencse és a hírnév érdekében.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)