Fantasy and Science Fiction Medievalisms: From Isaac Asimov to A Game of Thrones
A huszonegyedik századi populáris kultúrát a reklámoktól kezdve a vidámparkokon, tematikus éttermeken és reneszánsz vásárokon át a középkor újragondolásai tarkítják. Ezek azonban sehol sem olyan elterjedtek, mint a spekulatív műfajok - fantasy és sci-fi - filmjeiben, televíziós sorozatokban, könyvekben és videojátékokban.
Peter Jackson A Gyűrűk Ura és A hobbit filmtrilógiája és George R. R. Martin multimédiás Trónok harca-franchise-a csak két példája az elmúlt évtizedek legismertebb és legsikeresebb fantasy-konglomerátumának.
A középkoriságot gyakran a fantasy meghatározó jellemzőjeként és a science fiction ellentéteként értelmezik, de az ilyen konstrukciók messzemenően alábecsülik a két műfaj összetettségét és kölcsönhatásait. A "középkor" többféle jelentéssel bír a fantasyban és a science fictionben, amelyek a műfaji konvenciókkal együtt változnak, és amelyek saját változásokat hoznak magukkal, ahogy a szerzők és a közönség kapcsolatba lépnek azzal, ami a közelmúltban és a mélyebb múltban történt.
Korábbi kötetek már vizsgáltak néhányat abból, hogy a kortárs populáris kultúra miként képzeli újra a középkort, széleskörű áttekintést nyújtva, de egyik sem vizsgálja a fantasy-t, a sci-fit, vagy a kettőt együtt. E gyűjtemény fókuszált megközelítése irányított utat biztosít a modern populáris kultúra számtalan középkoriságába.
A műfaj(ok)kal való közvetlen foglalkozással ez a könyv elismeri, hogy a középkori kreatív szövegek és gyakorlatok nem légüres térben keletkeznek, hanem több kulturális erő és aggodalom alakítja őket; a középkor soha nem csak a középkorról szól.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)