Értékelés:
A könyv az Isekai-műfaj frissítő változata, amelyet az érdekes főhős jellemez, aki a nyers erő helyett a karizmát és az illúziómágiát használja. Jól kidolgozott karakterekkel, magával ragadó világépítéssel és egy olyan cselekménnyel büszkélkedhet, amely egyensúlyt teremt az akció és a társadalmi intrika között. Bár néhány kritikus a hosszúság és a tempó miatt aggályosnak tartja, sokan izgatottan várják a folytatást.
Előnyök:⬤ Eredeti és egyedi megközelítés az Isekai műfajban
⬤ jól kidolgozott karakterek
⬤ érdekes világépítés
⬤ magával ragadó történet a társadalmi intrikák és az akció keverékével
⬤ nem túl erős főszereplő
⬤ erős karakterfejlődés
⬤ jó tempó és játékmenet
⬤ élvezetes mágia és szintlépési rendszer.
⬤ A könyv hossza miatt úgy érezhetjük, mintha két különböző történet lenne
⬤ a világpolitika némelyik része mesterkéltnek tűnhet
⬤ a számokkal és statisztikákkal kapcsolatos részletek időnként túl soknak tűnhetnek
⬤ a befejezésből hiányzik egy erős feloldás vagy epilógus.
(37 olvasói vélemény alapján)
Phantasm: An Isekai LitRPG
Egy hétköznapi fiatal nő egy valóságos kard és varázslat szerepjátékban ébred ebben az epikus fantasy kalandban a The Witcher és az Elden Ring rajongóinak.
A legendás Világjárók olyan lények, akiket megérintett a Sors, és egy másik birodalomból szállítottak át, és akiket nagyszerű végzetükkel bíztak meg. Hagyományosan megakadályozzák a nagy kataklizmákat vagy a birodalmak bukását. Bármi legyen is a feladatuk, megjelenésük jelentős változásokat hoz. A legutóbbi Nagy Játék óta eltelt mintegy kétszáz év, de az idő ismét eljött. Hetet választanak ki, és a játék újra kezdődik...
Kandis Hammond nem sok mindenre emlékszik, mielőtt meztelenül és egyedül megérkezett egy bezárt kőpajtába. A huszonnégy éves sydneyi junior pénzügyi elemző egyszerűen leült a számítógépe elé, és a következő pillanatban már itt van - és valaki nagyon dühös van odakint. De a legzavarbaejtőbb dolog az, hogy izzó betűk kezdenek megjelenni a szeme előtt. Amikor a rejtélyes Rendszer közli vele, hogy képességei és képességpontjai vannak, Kandis rájön, hogy egy szerepjátékba került. Csakhogy ez nem számítógépen vagy tévében zajlik. Túlságosan is valóságos.
Miután Világjáróként tájékozódik - és ruhát is kap -, Kandis megtudja, hogy el kell indulnia, hogy megkeresse a célját a nagy sorsban. Mivel nem alkalmas a fizikai harcra, a túléléshez az eszére és a bájára kell hagyatkoznia. Persze ez nem lesz könnyű. Bárhová is mennek a Világjárók, a bajok követik őket. Legyen az egy vad róka, egy alattomos varázsló, egy szomjas vámpír, vagy valami sokkal, de sokkal nagyobb, ez egyszerűen a Nagy Játék természete. És Kandis jobb, ha nem veszít...
A sikeres LitRPG fantasy-sorozat első kötete - több mint 600 000 megtekintéssel a Royal Roadon - most elérhető Kindle, Kindle Unlimited és Audible kiadásban!
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)