Fizika játékprogramozóknak

Értékelés:   (4.1 az 5-ből)

Fizika játékprogramozóknak (Grant Palmer)

Olvasói vélemények

Összegzés:

Grant Palmer „Physics for Game Programmers” című könyve nagy népszerűségnek örvend a játékprogramozás szempontjából fontos fizikai fogalmak közérthető megközelítése miatt. Bár értékes betekintést nyújt, és különösen a kezdők számára hasznos, van néhány kritika, ami a könyv egyes témák mélységét és a kódolási példák elsősorban Java nyelven való megjelenését illeti, ami nem biztos, hogy minden programozó számára megfelelő.

Előnyök:

Könnyen olvasható és érthető, kezdők számára is alkalmas.
Hatékonyan kiküszöböli a hagyományos tankönyvekben található bolyhos dolgokat, és érthetően mutatja be az anyagot.
A játékfizikával kapcsolatos témák széles skáláját öleli fel, gyakorlati példákkal és történelmi apróságokkal.
Jó referencia a szimulációkhoz és a realisztikus játékprogramozáshoz.
Letölthető kódpéldákat kínál a megértéshez.

Hátrányok:

Egyes témákból hiányzik a mélység, különösen a differenciálegyenletek és az ütközésmechanika.
A kódpéldák elsősorban Java nyelven készültek, ami nem minden programozó számára előnyös.
Bizonyos tartalmak alapvetőnek vagy irrelevánsnak tűnnek, és nem segítik elő az olvasót a fejlett játékfizika megértésében.
Lehet, hogy nem alkalmas az összetett fizikai fogalmakkal ismerkedő haladó olvasók számára.

(22 olvasói vélemény alapján)

Eredeti címe:

Physics for Game Programmers

Könyv tartalma:

Ez a könyv bemutatja, hogyan lehet a játékprogramozásba lenyűgöző és valósághű akciót vinni - még akkor is, ha nincs főiskolai szintű fizikai háttered! Ez a könyv ismerteti az alapvető fizikai és matematikai modelleket, majd világosan bemutatja, hogyan kell ezeket az alapokat megvalósítani, hogy pontosan szimulálni lehessen az autók, repülőgépek, lövedékek, rakéták és hajók mozgását és viselkedését.

A könyv egyéb adatai:

ISBN:9781590594728
Szerző:
Kiadó:
Nyelv:angol
Kötés:Puha kötés

Vásárlás:

Jelenleg kapható, készleten van.

A szerző további könyvei:

Fizika játékprogramozóknak - Physics for Game Programmers
Ez a könyv bemutatja, hogyan lehet a játékprogramozásba lenyűgöző és valósághű akciót vinni - még akkor...
Fizika játékprogramozóknak - Physics for Game Programmers
Kezdő C# 2008 objektumok: A koncepciótól a kódig - Beginning C# 2008 Objects: From Concept to...
Mindazok számára, akik már megpróbálták megtanulni...
Kezdő C# 2008 objektumok: A koncepciótól a kódig - Beginning C# 2008 Objects: From Concept to Code

A szerző munkáit az alábbi kiadók adták ki: