Értékelés:
A „Flash Advertising: Flash Platform Development of Microsites, Advergame and Branded Applications” című könyv inkább általános útmutató a Flash-reklám megértéséhez, mint részletes technikai kézikönyv. A könyv marketingfogalmakkal és technikai szempontokkal egyaránt foglalkozik, így kezdők és szakemberek számára egyaránt alkalmas. Hiányoznak azonban a mélyreható kódolási útmutatók, és inkább a Flash-szel történő reklámozás elméletére és általános folyamatára összpontosít.
Előnyök:⬤ Jó alapvető áttekintés a Flash reklámfogalmakról.
⬤ A reklámkampányok szempontjából fontos marketingelvek átfogó lefedése.
⬤ Tömör és közvetlen írás, minimális tölteléktartalommal.
⬤ A kísérő weboldal további forrásokat és letölthető kódot kínál.
⬤ Hasznos mind a kezdők, mind a professzionális fejlesztők számára, akik a Flash-reklámok munkafolyamatát és legjobb gyakorlatait szeretnék megérteni.
⬤ Nem gyakorlati útmutató a Flash-hirdetések kódolásához.
⬤ Egyes szakaszok túl alapszintűnek tűnhetnek a tapasztalt fejlesztők számára.
⬤ Korlátozott technikai részletek a haladó programozáshoz.
⬤ Talán nem felel meg azoknak az olvasóknak az igényeinek, akik részletes kódpéldákat vagy lépésről-lépésre történő útmutatást keresnek a Flash-hirdetések létrehozásához.
(8 olvasói vélemény alapján)
Flash Advertising: Flash Platform Development of Microsites, Advergames, and Branded Applications
Készítsen lenyűgöző, észbontó Flash-hirdetéseket, microsite-okat, reklámjátékokat és márkás alkalmazásokat, amelyek lekötik a fogyasztókat és megmutatják értéküket az ügyfeleknek. A Flash-reklámok létrehozása a fejlesztési folyamat minden mozzanatát bemutatja a kezdeti tervezési koncepciótól a hirdetés befejezéséig. Megtanulhatja a legjobb gyakorlatokat a következőkhöz:
* A hirdetési specifikációk, határidők, minőségi és verzióellenőrzési kérdések sokaságának elsajátítása.
* Olyan hirdetések létrehozása, amelyek egyensúlyban tartják a kampánycélokat és a tervezési korlátokat.
* Hirdetések előkészítése és építése a csapat és a minőségellenőrzési szabványok betartásával.
* Formanyomtatványok és adatok használata a hirdetésekben fájlbővítés nélkül.
* Fájloptimalizálási technikák az swf fájlok számára.
* 3rd party rich media technológiák, amelyek túlmutatnak a 30k bannereken.
* Videó integrálása az oldalakba és bannerekbe.
* Közösségi média alkalmazások.
* A hirdetések kereskedelme és nyomon követése a megjelenések, interakciók, kattintások és konverziók tekintetében.
* ActionScript használata a fejlesztési idő megtakarítása és a csapatszabványok végrehajtása érdekében.
A könyvben bemutatott gyakorlatokkal és AS-kóddal fejlesztett, közzétett projektek elérhetőek a kísérő weboldalon http: //www.flashadbook.com.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)