Értékelés:
Cory Doctorow „For the Win” című könyve a videojátékok, a munkajogok és a globális gazdaság metszéspontjának élénk feltárása, amelyet változatos szereplőkön keresztül mesél el. Bár a könyv meggyőző gondolatokat mutat be, és fontos társadalmi kérdéseket vet fel, kritikák érik a karakterfejlődést, a tempót és a különböző cselekményelemeket illetően. Összességében dicsérik elgondolkodtató tartalma miatt, de megjegyzik, hogy túlságosan ambiciózus és hosszú.
Előnyök:⬤ Magával ragadó és időszerű történet, amely a játékosok és a munkajogok iránt érdeklődők számára is vonzó.
⬤ A karakterek átélhetőek, és változatos nézőpontokat adnak a történethez.
⬤ Olyan fontos társadalmi kérdésekkel foglalkozik, mint a játékipar kizsákmányolása és a munkásmozgalmak ereje.
⬤ Gazdag a kutatás és a közgazdaságtannal kapcsolatos témák terén, ami informatívvá teszi.
⬤ Arra ösztönzi az olvasókat, hogy gondolkodjanak a munkavállalók közötti együttérzésről és szolidaritásról világszerte.
⬤ Hiányzik az erős karakterfejlődés, ami a személyes történetek helyett az ötletekre összpontosít.
⬤ A tempó néha lassú, a hosszadalmas kifejtés rontja a történetvezetést.
⬤ Kritika a cselekmény hiányosságai és a karakterek cselekedeteinek hihetősége miatt, különösen a tizenéves főszereplők képességei miatt.
⬤ Néhány olvasó túlságosan prédikálónak találja a szakszervezet-párti üzenetet és a didaktikus hangnemet.
⬤ Egyes szakaszok szükségtelenül hosszúnak tűnnek, ami megnehezíti az elkötelezettség fenntartását.
(125 olvasói vélemény alapján)
A huszonegyedik században élünk, és az MMORPG-k világszerte nagy üzletnek számítanak.
Kínában és máshol a fiatal játékosokat arra kényszerítik, hogy „aranytermelőként” dolgozzanak, és játékvagyont halmozzanak fel, amit aztán nyereséges felárral eladnak a nyugati játékosoknak. Néhányan közülük fellázadnak, és megpróbálnak saját maguknak vállalkozni - de kevés akadálya van annak, hogy főnökeik visszarángassák őket a szolgaságba.
Néhányan közülük, mint például a fiatal Mala Bombay nyomornegyedében - akit autodidakta katonai képességei miatt „Robotwallah tábornoknak” hívnak - a főnökök végrehajtóivá válnak, de ez csak egy bizonyos határig elég nekik. A fiatal Wei-Dong, aki Los Angelesben az ázsiai ifjúsági kultúra és az MMORPG-k megszállottja, tudja, hogy a rendszer manipulált, tudja, hogy a gyerekeket mindenhol kihasználják. Végül ő és ázsiai társai elkezdenek együtt dolgozni a jogaikért.
Az uralkodó elit orra előtt harcolnak a főnökök, a játéktulajdonosok és a gazdag spekulánsok ellen, utcai játéktudásukkal túljárnak az eszükön. Ám hamarosan a harc átterjed a virtuális világból a való világra, és a fiatal lázadók nemcsak a jogaikért, hanem az életükért is harcolnak.....
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)