Game Hacking: Autonóm robotok fejlesztése online játékokhoz

Értékelés:   (4.5 az 5-ből)

Game Hacking: Autonóm robotok fejlesztése online játékokhoz (Nick Cano)

Olvasói vélemények

Összegzés:

A könyvet általánosságban jó fogadtatásban részesítették, és dicsérték, hogy átfogóan foglalkozik a botok készítésével és a játéktervezéssel, különösen a programozásban jártas olvasók számára. Számos kritika azonban aggodalmát fejezi ki azzal kapcsolatban, hogy a könyv túlárazott, és olyan anyagokat tartalmaz, amelyek nagyrészt ingyenesen elérhetők az interneten. Egyes olvasók úgy érzik, hogy a könyvből bizonyos területeken hiányzik a mélység, és elsősorban a játékhekkelés iránt érdeklődő kezdőknek ajánlják.

Előnyök:

Átfogó forrás a kezdők számára a botkészítés és a játéktervezés terén.
Stratégiákat, példakódokat és gyakorlatokat tartalmaz a gyakorlati tanuláshoz.
Jó magyarázatot ad az olyan eszközökről, mint a Cheat Engine és az Ollydbg.
Segít az olvasóknak megérteni a játékmechanikát bennfentes szemszögből.
Sokak szerint az írás világos és informatív.

Hátrányok:

A teljes megértéshez szükséges a programozási nyelvek, például a C++ előzetes ismerete.
Néhányan úgy érzik, hogy a könyv túlárazott a tartalomhoz képest, mivel az információk nagy része már ingyenesen elérhető az interneten.
Az első fele erősebb, mint a második, amelyet egyes kritikusok elsietettnek írnak le.
Tartalmaz olyan tölteléktartalmat, amely nem feltétlenül nyújt jelentős hozzáadott értéket.
Nem alkalmas teljesen kezdőknek, programozási ismeretek nélkül.

(16 olvasói vélemény alapján)

Eredeti címe:

Game Hacking: Developing Autonomous Bots for Online Games

Könyv tartalma:

Nem kell varázslónak lenned ahhoz, hogy egy általad kedvelt játékot olyan játékká alakíts, amelyet szeretsz. Képzeld el, ha a kedvenc PC-s játékodat informatívabb heads-up kijelzővel láthatnád el, vagy ha azonnal begyűjthetnéd a legutóbbi epikus csatádból származó összes zsákmányt.

Hozd magaddal a Windows-alapú fejlesztéssel és memóriakezeléssel kapcsolatos ismereteidet, és a Game Hacking megtanít arra, amire szükséged van ahhoz, hogy igazi játékhekkerré válj. Tanuld meg az alapokat, mint például a reverse engineering, az assembly kódelemzés, a programozott memóriamanipuláció és a kódbefecskendezés, és csiszold új képességeidet gyakorlati példakódokkal és gyakorló binárisokkal. Fejlődj, miközben megtanulod, hogyan:

⬤ Scan és memóriamódosítás a Cheat Engine segítségével.

⬤ Felfedezze a program szerkezetét és végrehajtási folyamatát az OllyDbg segítségével.

⬤ Naplózza a folyamatokat és találja meg a hasznos adatfájlokat a Process Monitor segítségével.

⬤ Manipulálja a vezérlésáramlást NOPing, hooking és más eszközökkel.

⬤ Lokalizálja és boncolja fel a játékok gyakori memóriaszerkezeteit.

Még a gyakori játékbotok mögött rejlő titkokat is felfedezheted, többek között:

⬤ Extraszenzoros észlelési hackek, például wallhackek és heads-up kijelzők.

⬤ Válaszkész hackek, mint például az automatikus gyógyítók és a kombó botok.

⬤ Mesterséges intelligenciával rendelkező botok, mint például a barlangjárók és az automatikus fosztogatók.

A játék hackelése fekete mágiának tűnhet, de nem kell annak lennie. Ha egyszer megérted, hogyan készülnek a botok, jobban meg tudsz majd védekezni ellenük a saját játékaidban. A Game Hacking segítségével bejárhatja a PC-s játékok belső működését, és a játéktervezés és a számítógépes biztonság mélyebb megértésével távozhat.

A könyv egyéb adatai:

ISBN:9781593276690
Szerző:
Kiadó:
Kötés:Puha kötés
A kiadás éve:2016
Oldalak száma:304

Vásárlás:

Jelenleg kapható, készleten van.

A szerző további könyvei:

Game Hacking: Autonóm robotok fejlesztése online játékokhoz - Game Hacking: Developing Autonomous...
Nem kell varázslónak lenned ahhoz, hogy egy...
Game Hacking: Autonóm robotok fejlesztése online játékokhoz - Game Hacking: Developing Autonomous Bots for Online Games

A szerző munkáit az alábbi kiadók adták ki: