Értékelés:
A könyv James Naismith, a kosárlabda megteremtőjének inspiráló, igaz történetét meséli el szórakoztató és magával ragadó módon, gyermekek és családok számára is alkalmas módon. Hatékonyan ötvözi az oktatást és a szórakoztatást, és arra ösztönzi a fiatal olvasókat, hogy kövessék álmaikat.
Előnyök:Szórakoztató és fantáziadús történetmesélés, a gyerekeket inspiráló, tanulságos tartalom, széles korosztály számára alkalmas (3-74 éves korig), jól megírt, rímekbe szedett stílus, az iskolák és a családok pozitív visszajelzései.
Hátrányok:⬤ Nem ideális az elmélyült iskolai kutatáshoz, mivel hiányoznak belőle a kutatómunkákhoz alkalmas részletes információk; leginkább a 2-
⬤ . osztályos fiatalabb olvasóknak ajánlott.
(9 olvasói vélemény alapján)
Game Maker: A Creative Kid Becomes the Father of Basketball
A Game Maker inspiráló üzenete olyan történelmi felismeréseken alapul, amelyeket a szerző, Brian Hanni Jim Naismith, a kosárlabda atyjának unokája által készített interjú során szerzett.
A fiatal fiú versenyszellemével és minden sportág iránti lelkesedésével James Naismith a családja kanadai farmján dolgozva találta ki a játékokat, és elsajátította a „Kacsa a sziklán” népszerű iskolai udvari játékot. Mivel hitt abban, hogy testnevelő tanárként változtathat az emberek életén, a főiskola elvégzése után James Naismith a Massachusetts állambeli Springfieldbe költözött.
A YMCA-nál betöltött munkahelyén felkérték, hogy hozzon létre egy beltéri játékot, mert a tél nagyon hideg volt. Naismith a gyermekkori élményeire és képzettségére támaszkodott - és megszületett a kosárlabda! A felnőtteknek és gyerekeknek egyaránt megfelelő szókinccsel, tetszetős rímekben elmesélt Játékkészítő minden olvasónak örömet szerez!
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)