Gamer Girls: 25 nő, akik felépítették a videojáték-ipart

Értékelés:   (4.2 az 5-ből)

Gamer Girls: 25 nő, akik felépítették a videojáték-ipart (Mary Kenney)

Olvasói vélemények

Összegzés:

A „Gamer Girls” című könyv egy jól megalapozott és lebilincselő olvasmány, amely kiemeli a nők hozzájárulását a videojáték-iparban. Élénk művészeti alkotásokat, szórakoztató életrajzi beszámolókat tartalmaz, és éleslátó ismereteket nyújt a játéktörténelem e gyakran figyelmen kívül hagyott alakjairól. Míg a legtöbb kritika pozitív fogadtatást tükröz, az egyik kritika a könyvet elrugaszkodottnak kritizálja, ami eltérő véleményeket sugall a könyv relevanciájáról és perspektívájáról.

Előnyök:

Magával ragadó írás
jól megalapozott
az alkalmi olvasók számára is elérhető
vibráló grafika
informatív és szemet gyönyörködtető
kiemeli a videojáték-ipar meg nem énekelt hőseit
a játékosok és a YA olvasók számára egyaránt vonzó.

Hátrányok:

Az egyik kritikus elérhetetlennek minősítette a könyvet, és kritizálta a szerzőnek a meglévő IP-kre gyakorolt hatását, ami azt jelzi, hogy nem minden olvasó osztja a pozitív szemléletet.

(7 olvasói vélemény alapján)

Eredeti címe:

Gamer Girls: 25 Women Who Built the Video Game Industry

Könyv tartalma:

Fedezd fel a nőket, akik a szeretett videojátékok mögött állnak az ikonikus játékok, amelyeket létrehoztak, a műfajok, amelyeket feltaláltak, a stúdiók és cégek, amelyeket felépítettek és hogyan változtatták meg örökre az iparágat.

A nők mindig is készítettek videojátékokat, az 1960-as évektől és az első, kivetítőn alapuló sumér játéktól kezdve a 2000-es évek elejét meghatározó Uncharted játékokig. Nők álltak az írás, a tervezés, a zenék és a motorok mögött, amelyek az egyik legbefolyásosabb iparágat működtetik. A Gamer Girlsben most 25 ilyen nő történetét fedezheted fel. A merész grafikákkal, könnyen olvasható profilokkal és az olyan játékokon dolgozó nők valós történeteivel, mint a Centipede, a Final Fantasy, a Halo és még sok más játék, ez a dinamikusan illusztrált könyv megmutatja, hogy a nők milyen hatalmas szerepet játszottak - és játszanak a jövőben is - a videojátékok létrehozásában.

Az iparág más befolyásos női szereplőiről szóló további mellékszálakkal, valamint egy szószedettel és további forrásokkal ellátott oldallal a Gamer Girls olyan befolyásos pixelkirálynők munkájába és életébe enged bepillantást, mint:

⬤ Roberta Williams (a kalandjáték műfaj egyik megteremtője)

⬤ Mabel Addis Mergardt (az első ember, aki videojátékot írt)

⬤ Muriel Tramis(a videojátékok francia "lovagja")

⬤ Keiko Erikawa (az otome műfaj megteremtője)

⬤ Yoko Shimomura (a Street Fighter, a Final Fantasy és a Kingdom Hearts zeneszerzője )

⬤ Rebecca Heineman (az első nemzeti videojáték bajnok)

⬤ Danielle Bunten Berry (a M. U. L. E. megalkotója és a többjátékos játékok korai szószólója)

⬤ és még sokan mások!

Akár gamer lány vagy, aki videojátékokkal játszik, akár gamer lány vagy, aki videojátékokat készít, vagy olyan szülő, aki gamer lányt nevel, ez a szórakoztató, inspiráló könyv arra késztet majd, hogy felkapj egy kontrollert, vagy megalkosd a saját videojátékodat!

A könyv egyéb adatai:

ISBN:9780762474561
Szerző:
Kiadó:
Nyelv:angol
Kötés:Keményfedeles
A kiadás éve:2022
Oldalak száma:160

Vásárlás:

Jelenleg kapható, készleten van.

A szerző további könyvei:

Gamer Girls: 25 nő, akik felépítették a videojáték-ipart - Gamer Girls: 25 Women Who Built the Video...
Fedezd fel a nőket, akik a szeretett videojátékok...
Gamer Girls: 25 nő, akik felépítették a videojáték-ipart - Gamer Girls: 25 Women Who Built the Video Game Industry

A szerző munkáit az alábbi kiadók adták ki:

© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)