Gamified rendszerek tervezése: Marketing és oktatás: Tartalmas játék az interaktív szórakoztatásban, marketingben és oktatásban

Értékelés:   (5.0 az 5-ből)

Gamified rendszerek tervezése: Marketing és oktatás: Tartalmas játék az interaktív szórakoztatásban, marketingben és oktatásban (Sari Gilbert)

Olvasói vélemények

Összegzés:

Sari Gilbert könyve gyakorlatias és éleslátó útmutató a játéktervezők számára, hangsúlyozva a hagyományos videojátékokon túl a különböző iparágakban való közreműködésük fontosságát. Esettanulmányokat és bevált gyakorlatokat kínál, a játéktervezést a különböző területeken kulcsfontosságú eszközként pozícionálja, és a szerzőket dicséret illeti érthetőségéért és mélységéért.

Előnyök:

Rendkívül gyakorlatias és lényeglátó, jól szervezett, értékes esettanulmányokat kínál, összekapcsolja a játékelméletet a valós alkalmazásokkal, új karrierlehetőségeket nyit a játéktervezők előtt, a kreatív terület szakemberei ajánlják.

Hátrányok:

Egyik sem szerepel kifejezetten az értékelésekben.

(2 olvasói vélemény alapján)

Eredeti címe:

Designing Gamified Systems: Meaningful Play in Interactive Entertainment, Marketing and Education

Könyv tartalma:

A Gamified Systems tervezése alapvető útmutató a játék- és interakciótervezés alapvető készségeinek kiépítéséhez, hogy újjáéleszthessük és újragondolhassuk a valós világ rendszereit - a városoktól és vállalatoktól kezdve az iskolákon át a hadseregig. A szerző, Sari Gilbert egy sor alapelvet és eszközt dolgoz ki a játékgondolkodás és az interaktív tervezés használatához a motiváció építéséhez, a nehéz fogalmak elmagyarázásához, a közönség kiszélesítéséhez, az elkötelezettség elmélyítéséhez és az emberi kapcsolatok javításához.

A Gamified rendszerek tervezése a következőket tartalmazza:

⬤ Témák, mint például a játékosított rendszerek tervezése, viselkedéspszichológia, marketing, üzleti stratégia, tanuláselmélet és oktatástervezés.

⬤ Interjúk e feltörekvő terület vezetőivel és gyakorlati szakembereivel, akik elmagyarázzák, hogyan határozzák meg újra a játéktervező munkáját.

⬤ A játékosított rendszerekről való átfogó gondolkodásra ösztönző gyakorlatok, valamint a tervezésükkel kapcsolatos kihívások és árnyalatok megtapasztalása és megértése.

⬤ Kísérő weboldal (www.gamifiedsystems.com) további anyagokkal a tanulás és a gyakorlat kiegészítésére.

A könyv egyéb adatai:

ISBN:9780415725712
Szerző:
Kiadó:
Nyelv:angol
Kötés:Keményfedeles
A kiadás éve:2015
Oldalak száma:316

Vásárlás:

Jelenleg kapható, készleten van.

A szerző további könyvei:

Gamified rendszerek tervezése: Értelmes játék az interaktív szórakoztatásban, marketingben és...
A Gamified Systems tervezése alapvető útmutató a játék-...
Gamified rendszerek tervezése: Értelmes játék az interaktív szórakoztatásban, marketingben és oktatásban - Designing Gamified Systems: Meaningful Play in Interactive Entertainment, Marketing and Education
Gamified rendszerek tervezése: Marketing és oktatás: Tartalmas játék az interaktív szórakoztatásban,...
A Gamified Systems tervezése alapvető útmutató a...
Gamified rendszerek tervezése: Marketing és oktatás: Tartalmas játék az interaktív szórakoztatásban, marketingben és oktatásban - Designing Gamified Systems: Meaningful Play in Interactive Entertainment, Marketing and Education

A szerző munkáit az alábbi kiadók adták ki:

© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)