Értékelés:
A könyv a pedagógusok és a játéktervezők számára kínál átfogó ismereteket a játékalapú tanulásról, gyakorlati útmutatást és számos forrást bemutatva. Bár a könyv gazdag koncepciókban és meglátásokban, néhány kritikus hiányolta a gyakorlati megvalósítás szempontjait, és aggályok merültek fel az elavult információkkal kapcsolatban.
Előnyök:⬤ A játékalapú tanulás és a gamifikáció átfogó lefedettsége.
⬤ Értékes forrásokat, óravázlatokat és példákat tartalmaz a sikeres játékokról.
⬤ Oktatók és játéktervezők számára egyaránt vonzó.
⬤ Gyakorlati útmutatást és valós idejű óratervezési stratégiákat tartalmaz.
⬤ Jól kutatott, a terület szakértőivel készített interjúkkal.
⬤ Hiányzik a konkrét útmutatás a játékosítás osztálytermi megvalósítására vonatkozóan.
⬤ Egyes tartalmak elavultnak tűnhetnek, vagy nem alkalmazhatók a jelenlegi technológiára.
⬤ A formátum rendezetlennek és USA-központúnak tűnhet.
⬤ Az ár néhány pedagógus számára megfizethetetlen lehet.
⬤ Néhány olvasónak megválaszolatlan kérdései és csalódottsága maradt a gyakorlati alkalmazásokkal kapcsolatban.
(17 olvasói vélemény alapján)
Gamify Your Classroom; A Field Guide to Game-Based Learning
Ez a könyv egy gyakorlati útmutató arról, hogyan lehet a játékalapú tanulást és a gamifikációs technikákat a mindennapi tanításban alkalmazni.
A legjobb gyakorlatokat a terület szakértőivel készített interjúkból összegyűjtött áttekintés. A könyv nagy része a szerzőnek a középiskolás diákjaival való játékmegvalósítás során szerzett tapasztalataira támaszkodik.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)