Értékelés:
A könyv nagy visszhangot váltott ki, különösen a játékrajongók és a videojátékok története iránt érdeklődők körében. A játékfejlesztést magával ragadó képregény stílusban mutatja be, így még azok számára is vonzóvá teszi, akik jellemzően nem szeretnek olvasni. Néhány vásárló azonban arról számolt be, hogy a kézbesítéskor problémák merültek fel a könyv állapotával kapcsolatban.
Előnyök:Magával ragadó a játékosok számára, informatív a játékfejlesztés történetéről, alkalmas a képregényrajongók számára, hasznos a diákok számára, nosztalgiát kelt.
Hátrányok:Néhány példány koszosan vagy kozmetikai problémákkal, például elmosódott tintával és ujjlenyomatokkal érkezett.
(9 olvasói vélemény alapján)
Gamish: A Graphic History of Gaming
'Szerelmes levél a játékoknak minden formájához - a társasjátékoktól a szerepjátékokon át a virtuális valóságig és a videojátékokig. A játékrajongók számára ez a tökéletes olvasmány. Azok számára, akik még nem ismerik a játékokat, tökéletes bevezetés.” The Scotsman
Egy izgalmas, illusztrált utazás a videojátékok történetén keresztül, és hogy mit is jelentenek valójában számunkra.
Pac-Man. Mario. Minecraft. Doom.
Edward Ross képregényrajzoló azóta rajong a videojátékokért, amióta először beindította a bátyja poros Atariját. Évekkel később elkezdett azon gondolkodni: mitől olyan különlegesek a játékok? Miért játszunk? És hogyan alakítják a játékok a világot, amelyben élünk?
Ez a szeretettel illusztrált könyv végigvezet minket a videojátékok történetén, az 1950-es évek úttörő prototípusaitól a kasszasikerek és zseniális indie-gyöngyszemek modern korszakáig. A világ egyik legizgalmasabb művészeti formája mögött álló embereket és politikát feltáró Gamish egy szerelmes levél valamihez, ami mindig is több volt, mint egy játék.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)