Értékelés:
Dan Saffer „Designing Gestural Interfaces” című könyve bevezető útmutatóként szolgál a gesztusalapú tervezéshez, betekintést nyújt a kineziológiába, az érzékelőkbe és az interakciós elvekbe. Bár hatékonyan bővíti az olvasó ismereteit a gesztusalapú interfészekről, a technikai mélységben nem elég mély, és korlátozott gyakorlati megvalósítási útmutatást nyújt. Összességében dicséretes a könyv áttekinthetősége és szervezettsége miatt; a tapasztalt tervezők azonban hiányolhatják a részleteket.
Előnyök:⬤ Átfogó bevezetés a geszturális interfészekbe és azok tervezésébe.
⬤ Tisztázza a szakkifejezéseket, és módszertani elemzést nyújt a gesztuális interakciókról.
⬤ Jó forrás kezdőknek és azoknak, akiket a gesztusvezérlés általános elvei érdekelnek.
⬤ Ajánlott olvasmányokat is tartalmaz a további kutatáshoz.
⬤ Gazdagon illusztrált, megkönnyíti a fogalmak megértését.
⬤ Hiányzik a technikai mélység és a konkrét útmutatás a megvalósítással kapcsolatban.
⬤ Talán nem hasznos a tapasztalt tervezők számára, akik haladó betekintést keresnek.
⬤ Néhány kritikus túl szélesnek találta a tartalmat, és a többérintéses felületek tárgyalását elégtelennek.
⬤ Néha száraz olvasmány lehet, ami elriaszthat néhány olvasót.
(8 olvasói vélemény alapján)
Designing Gestural Interfaces
Ha az interakciótervezés új korszakában előre akar lépni, akkor erre a referenciára van szüksége. A Nintendo Wii és az Apple iPhone és iPod Touch népszerűvé tette a gesztuális interfészeket, de eddig nem volt teljes körű információforrás a technológiáról.
A Designing Gestural Interfaces alapvető információkat nyújt a kineziológiáról, az érzékelőkről, az ergonómiáról, a fizikai számítástechnikáról, az érintőképernyő-technológiáról és az új interfészmintákról - mindazzal, amit tudnia kell, hogy kiegészítse a "hagyományos" webdesign, szoftver- vagy termékfejlesztés terén meglévő ismereteit. Ez az informatív illusztrációkkal és fotókkal teli könyv segít Önnek:
⬤ Áttekintést kapjon az érintőképernyőket és az interaktív környezeteket körülvevő technológiákról.
⬤ Tanulja meg a gesztuális felületek tervezésének folyamatát, a dokumentációtól a prototípusok készítéséig.
Kommunikálni a közönség felé, hogy mit csinál a termék.
⬤ Vizsgálja meg az érintőképernyők és a geszturális tervezés jelenlegi mintáit és trendjeit.
⬤ Tanulja meg a gyakorló tervezők és fejlesztők által ma használt technikákat.
⬤ Lássa, hogy más tervezők hogyan oldották meg a múltban a felhasználói felületekkel kapcsolatos kihívásokat.
⬤ Nézze meg a jövőbeli trendeket ezen a gyorsan fejlődő területen.
Alig hat évvel ezelőtt a Minority Report című filmben bemutatott gesztusos interfészek még sci-fi volt. Ma már a technológiai, társadalmi és piaci erők miatt mindenhol hasonló interfészeket látunk. A Designing Gestural Interfaces segít belépni a lehetőségek új világába.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)