Értékelés:
Jelenleg nincsenek olvasói vélemények. Az értékelés 50 olvasói szavazat alapján történt.
A Cabin in the Woods és a Squid Game találkozása - egy lány, aki egy szuperszámítógéppel játszik, akaratlanul csapdába ejti a húgát egy halálos szabadulószobában.
Amikor Saffron kénytelen szakmai gyakorlatot végezni egy technológiai cégnél, vitába keveredik a felettesével arról, hogy melyik középiskolai sztereotípia élné túl legtovább egy horrorfilmben: a sportcsillag? A méhkirálynő? A nagyokos? A drámás lány? Az osztály bohóca? A lázadó? A tudtukon kívül az AI robot, amelyen éppen dolgozik, úgy dönt, hogy a választ a valóságban is kipróbálja. Megtervez egy algoritmust, amely a közösségi médiában és az iskolai nyilvántartásokban keresi az egyes sztereotípiák legjobb példáit a szomszédos városokból, és a meghívók elküldésre kerülnek - hat ember, köztük Saffron maximalista húga, Georgia, csapdába esik egy sor halálos szabadulószobában, és csak egy élheti túl az éjszakát...
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)