GPU Pro 7: Haladó renderelési technikák

Értékelés:   (4.1 az 5-ből)

GPU Pro 7: Haladó renderelési technikák (Wolfgang Engel)

Olvasói vélemények

Összegzés:

A könyvet a grafikai rendereléssel és a játékmotorok tervezésével kapcsolatos informatív tartalma miatt dicsérik, de kritikák érik a célközönséget és a mellékelt mintakódok minőségét illetően.

Előnyök:

Rendkívül informatív és jól elkészített, a professzionális játékprogramozók számára fejlett technológiákat tárgyal, kiváló elrendezéssel és támogató grafikával.

Hátrányok:

A célközönség nem egyértelmű
a nagyon speciális témák nem biztos, hogy sok programozó számára relevánsak
egyes tartalmak szétszórtnak és csak hiánypótló alkalmazások számára hasznosnak tűnnek
a nyilvános mintakódok gyenge minősége és az ígért források hiánya.

(3 olvasói vélemény alapján)

Eredeti címe:

GPU Pro 7: Advanced Rendering Techniques

Könyv tartalma:

A bestseller játékfejlesztési referenciájának legújabb kiadása bevált tippeket és technikákat kínál a speciális effektek és vizualizációs adatok valós idejű rendereléséhez, amelyek a kezdők és a tapasztalt játék- és grafikai programozók számára egyaránt hasznosak.

A valós idejű renderelés gyorsan fejlődő területének legújabb fejlesztéseit feltáró GPU Pro 7: Advanced Rendering Techniques a fejlett grafikus feldolgozóegység (GPU) programozásához szükséges csúcstechnikák magas színvonalú gyűjteményét állítja össze. A könyv több mint 30 szakértő hozzájárulását tartalmazza, akik a játékok és filmek grafikai programozásának legújabb fejleményeivel foglalkoznak.

A könyv olyan fejlett renderelési technikákat tárgyal, amelyek a DirectX vagy az OpenGL futtatási rendszereken, valamint bármely más futtatási rendszeren, bármely rendelkezésre álló nyelven futtathatók. Részletesen ismerteti a legelterjedtebb fogyasztói szoftverplatformokon - például PC-ken, videokonzolokon és mobileszközökön - futó játékok készítésének sajátos kihívásait.

A könyv tartalmazza a geometria-manipuláció lefedettségét is.

Renderelési technikák, kézi eszközök programozása, effektek a képtérben, világítás, 3D motortervezés, grafikával kapcsolatos eszközök és környezeti effektek. Tartalmaz továbbá egy külön fejezetet az általános célú GPU-programozásról, amely a CUDA és a DirectCompute példákat tárgyalja.

A GPU Pro 7 végig színes, azonnal használható ötleteket és eljárásokat mutat be, amelyek segítségével számos mindennapi grafikai programozási feladatot oldhat meg. A könyv CRC Press weboldalán példaprogramok is találhatók letölthető forráskóddal.

A könyv egyéb adatai:

ISBN:9781498742535
Szerző:
Kiadó:
Kötés:Keményfedeles
A kiadás éve:2016
Oldalak száma:306

Vásárlás:

Jelenleg kapható, készleten van.

A szerző további könyvei:

GPU Pro 7: Haladó renderelési technikák - GPU Pro 7: Advanced Rendering Techniques
A bestseller játékfejlesztési referenciájának legújabb kiadása bevált...
GPU Pro 7: Haladó renderelési technikák - GPU Pro 7: Advanced Rendering Techniques
Gpu Pro 360 útmutató a mobileszközökhöz - Gpu Pro 360 Guide to Mobile Devices
Wolfgang Engel GPU Pro 360 Guide to Mobile Devices a korábbi hét GPU...
Gpu Pro 360 útmutató a mobileszközökhöz - Gpu Pro 360 Guide to Mobile Devices

A szerző munkáit az alábbi kiadók adták ki:

© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)