Értékelés:
A Graysen Foxx és a Vörösszakállú igazgató kincse egy lebilincselő középiskolás kalandregény, amelynek fiatal főhőse kincskeresésen vesz részt egy általános iskolai környezetben. A könyv tele van humorral, akcióval és értékes életre szóló tanulságokkal, amelyek egyaránt vonzóak a gyerekek és a felnőttek számára. Az olvasók nagyra értékelik a kreatív történetmesélést, az átélhető karaktereket és a fantáziadús fordulatokat, amelyek végig szórakoztatják őket.
Előnyök:A könyv rendkívül szórakoztató, gyors tempójú akcióval, gyerekeknek és felnőtteknek egyaránt szóló humorral és átélhető karakterekkel. Sikeresen megragadja a középiskolás olvasók fantáziáját, és belevonja őket egy rejtélyekkel és rejtélyekkel teli kalandba. Az írásmód közérthető, és tele van okos metaforákkal és szójátékokkal, ami élvezetessé teszi a felolvasást. A barátság, a bátorság és a csapatmunka témái jól elevenednek meg, az elbeszélés pedig kreativitásával tűnik ki.
Hátrányok:Néhány kritikus megjegyezte, hogy a történet időnként kissé zavaros lehet, különösen ami a világépítést illeti, amely a valósághű iskolai környezet és a fantasy-kaland elemei között feszül egymásnak. Ezen kívül vannak olyan megjegyzések is, amelyek a képletes nyelvezet túlburjánzásáról szólnak, ami néhány olvasó számára lelassíthatja az elbeszélést. Néhányan úgy érezték, hogy a cselekmény előfeltevése bizonyos szempontból kissé valószínűtlen vagy eltúlzott.
(19 olvasói vélemény alapján)
Graysen Foxx and the Treasure of Principal Redbeard
Egy fiatal kincsvadásznak meg kell fejtenie a nyomokat, rejtvényeket kell megoldania, és át kell kutatnia az iskoláját egy rég elveszett láda után, amely tele van évtizedek elkobzott játékaival.
A Hétköznapi Általános Iskola minden, csak nem hétköznapi. Az osztálytermek alatt kanyargós, elhagyatott, földalatti folyosók húzódnak, tele elveszett kincsekkel. Az ötödikes Graysen Foxx, azaz a Szürke Róka - a titkok felderítője, a rejtélyek megoldója és az ismeretlen felfedezője - a régen nyugdíjba vonult Vörösszakáll igazgató legendás kincsének nyomába ered, amely évtizedek óta elkobzott kütyüket, ritka képregényeket, első kiadású Pokemon-kereskedőkártyákat, egy eredeti Rubik-kockát és egy retro focis kézi videojátékot tartalmaz.
Graysen elhatározza, hogy megtalálja a kincset, és megosztja diáktársaival. Nemezise, Raven Ransom - egy ötödikes lány, akit "A Vörös Holló"-nak becéznek - azt tervezi, hogy megállítja őt, és magának követeli a nyereményeket, ahogyan tette azt a győztes hazafutás labdával is, amelyről mindenki azt hitte, hogy elveszett az iskola tetején.
Kalandor-ikonikus fedoráját viselve, terepfüzetébe naplót írva, és rugalmas, nyújtható kezével hadonászva Graysen készen áll az akcióra. De vajon el tudja-e kerülni a Hollónak dolgozó másodosztályú kémhálózatot? Vajon a harmadikos ikerpár, Maya és Jack előnyhöz juttathatja őt? El tudja-e kerülni a kegyetlen hatodikosokat, miközben megpróbálja megvédeni az ártatlan elsősöket? És ki az a titokzatos Éjféli Molylepke, aki rejtélyes üzeneteket és rejtvényeket hagy hátra?
Bátorság és ravaszság, okosság és ravaszság, jótékonyság és csalás csatája ez. Ha a kincs forog kockán, vajon Graysen megbízhat-e riválisában - vagy ez is csak egy újabb csapda a lány csapdái közül? Győzzön a legjobb kincsvadász!
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)