Értékelés:
A „The Practical Guide to Indie Game Marketing” című könyvről szóló kritikák szerint a könyv különösen hasznos az új játékstúdiók és a marketing ismeretekkel nem rendelkező fejlesztők számára. Míg sokan dicsérik a megvalósítható meglátásait és gyakorlati tanácsait, egyesek szerint nem elég mély és ár-érték arányos.
Előnyök:Reális iránymutatásokat ad a marketinghez, hasznos az új indie stúdiók számára, kitér a PR-ra és a közönségcélzásra, megvalósítható tanácsokat ad, amelyek sikerre vezethetnek a játékok bevezetésekor.
Hátrányok:Néhány kritikus úgy érezte, hogy a könyv túl rövid az árához képest, és a tartalom nem nyújt új információkat a tapasztaltabb olvasók számára.
(3 olvasói vélemény alapján)
A Practical Guide to Indie Game Marketing
Tanulja meg, hogyan lehet piacra dobni indie játékát, még kis költségvetéssel és korlátozott erőforrásokkal is.
Azok számára, akik rendszeres jövedelemre szeretnének szert tenni indie játékok készítéséből, a marketing majdnem olyan fontos lehet a játék sikeréhez, mint maga a játék. A Practical Guide to Indie Game Marketing (Gyakorlati útmutató az indie játékok marketingjéhez) megadja a szükséges eszközöket ahhoz, hogy növeld a játékod ismertségét és eladhasd azt. Mivel ez a könyv különös hangsúlyt fektet a kis költségvetéssel és korlátozott személyzettel és erőforrásokkal rendelkező fejlesztőkre, tele van ajánlásokkal és technikákkal, amelyeket azonnal alkalmazhatsz. A szerző, Joel Dreskin tapasztalt marketingszakemberként betekintést nyújt a számos sikeres játék marketingjével kapcsolatos gyakorlati, valós tapasztalatokba, és tippeket oszt meg a hibák elkerülésére is. A könnyen olvasható formátumban bemutatott A Practical Guide to Indie Game Marketing (Gyakorlati útmutató az indie játékok marketingjéhez) a közönség kialakítására és a láthatóság növelésére vonatkozó információkat tartalmaz, hogy sikereket érhessen el a stúdiójával és játékaival.
⬤ Az esettanulmányokon, példákon, iránymutatásokon és tippeken keresztül megtanulhatod a legjobb gyakorlatokat a játékod bevezetésére, a PR-ra, a közösségi szerepvállalásra, a csatornákon történő promóciókra és egyéb dolgokra vonatkozó tervek kidolgozásához.
⬤ A mintaidőzítések segítenek meghatározni, hogy mennyi idővel a megjelenés előtt kell elkészíteni az első nyilvános közleményeket, mikor kell bejelenteni a játékot, valamint a különböző játékeszközök kiadásának ajánlott időzítését.
⬤ A könyv tartalmaz marketing ellenőrzőlistát, "puskákat", "ne tegyél és ne tedd" feladatokat és további forrásokat is.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)