Értékelés:

Jelenleg nincsenek olvasói vélemények. Az értékelés 5 olvasói szavazat alapján történt.
Production Volume Rendering: Design and Implementation
A korlátozottan nyilvánosan elérhető szoftverek és a dokumentáció hiánya miatt a nagy volumenű rendereléssel foglalkozóknak gyakran a nulláról kell kezdeniük a rendszerük működéséhez szükséges elemek létrehozását. A Production Volume Rendering: Design and Implementation az első teljes körű beszámolót nyújt a játékfilm-animáció és a vizuális effektek gyártása során alkalmazott volumenrendezési technikákról. A könyv kitér az elméleti alapokra, valamint egy működő renderelő megvalósítására.
A könyv két utat kínál a gyártási volumenrendezés megértéséhez. Leírja a következőket:
⬤ Modern termelési térfogatrevírozási technikák általános kontextusban, elmagyarázva, hogyan illeszkednek egymáshoz a technikák, és hogyan használják a modulokat a valós célok eléréséhez.
⬤ A technikák megvalósítása, bemutatva, hogyan lehet az absztrakt fogalmakat konkrét, működő kóddá alakítani, és hogyan működnek együtt az ötletek egy teljes rendszer létrehozásához.
Bevezetésként a területre, valamint a jelenlegi technikák és algoritmusok áttekintéseként ez a könyv értékes információforrás programozók, műszaki igazgatók, művészek és bárki más számára, akit érdekel, hogyan működik a produkciós térhatású renderelés.
WebforrásA könyv renderelőjének szkriptjei, adatai és forráskódja szabadon elérhető a https: //github.com/pvrbook/pvr oldalon. Az olvasók láthatják, hogyan valósul meg a kód, és gyakorlati ismereteket szerezhetnek arról, hogy a különböző tervezési megfontolások hogyan befolyásolják a skálázhatóságot, a bővíthetőséget, az általánosságot és a teljesítményt.