Háborút játszani: Katonai videojátékok 9/11 után

Értékelés:   (4.3 az 5-ből)

Háborút játszani: Katonai videojátékok 9/11 után (Thomas Payne Matthew)

Olvasói vélemények

Jelenleg nincsenek olvasói vélemények. Az értékelés 3 olvasói szavazat alapján történt.

Eredeti címe:

Playing War: Military Video Games After 9/11

Könyv tartalma:

A kultúra, amely népszerűvé tette a katonai lövöldözős videojátékokat, és kulcsfontosságú a terrorizmus elleni háború megértéséhez. Az elmúlt években egyetlen videojáték-műfaj sem volt népszerűbb vagy jövedelmezőbb, mint a "katonai lövöldözős". Az olyan franchise-ok, mint a Call of Duty, a Battlefield és a Tom Clancy nevével fémjelzett játékok évente dollármilliárdokat keresnek azzal, hogy azt ígérik, hogy a játékosok történelmi és közeli csatákba merülnek, és a kortárs konfliktusok valóságát játszható élménnyé alakítják át.

A 9/11-et követően ezek a játékok egy nemzeti válságot fantasztikus és jövedelmező kalandokká alakítottak át, ahol a látszólag tehetetlen nézők a terror elleni virtuális háborúk megoldásává váltak. A Playing War kulturális keretet biztosít a katonai témájú videojátékok népszerűségének és a terrorizmus elleni háborúban betöltött szerepüknek a megértéséhez. Matthew Payne a 9/11 utáni lövöldözős játéktervezést és a játékstratégiákat vizsgálja, hogy feltárja, hogyan állandósítják és kérdőjelezik meg ezek a gyakorlatok az uralkodó politikai meggyőződéseket Amerika katonai képességeiről és harci politikájáról.

Ezek a 9/11 utáni lövöldözős játékok távolról sem kínálnak leegyszerűsített, eszkalációs élvezeteket, hanem számos nacionalista mitológiára támaszkodnak, és a játékost minden szinten virtuális hősként pozícionálják. A Playing War a legfontosabb játékok közeli olvasatán, a marketinganyagok elemzésén és a háborús játékok közösségének résztvevői által végzett megfigyeléseken keresztül egy olyan iparágat vizsgál, amely a terrorizmussal és az invázióval kapcsolatos szorongásokat mozgósítja, hogy olyan magával ragadó címeket készítsen, amelyek a nemzetközi viszályt interaktív szórakozássá alakítják.

A könyv egyéb adatai:

ISBN:9781479805228
Szerző:
Kiadó:
Nyelv:angol
Kötés:Puha kötés
A kiadás éve:2016
Oldalak száma:288

Vásárlás:

Jelenleg kapható, készleten van.

A szerző további könyvei:

Hogyan játsszunk videojátékokat - How to Play Video Games
Negyven eredeti hozzászólás a játékokról és a játékkultúráról Mit mond nekünk a Pok mon Go a...
Hogyan játsszunk videojátékokat - How to Play Video Games
Háborút játszani: Katonai videojátékok 9/11 után - Playing War: Military Video Games After...
A kultúra, amely népszerűvé tette a katonai...
Háborút játszani: Katonai videojátékok 9/11 után - Playing War: Military Video Games After 9/11

A szerző munkáit az alábbi kiadók adták ki:

© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)