Hang és zene a játékokhoz: A videojátékok digitális hangjának alapjai

Értékelés:   (5.0 az 5-ből)

Hang és zene a játékokhoz: A videojátékok digitális hangjának alapjai (Robert Ciesla)

Olvasói vélemények

Jelenleg nincsenek olvasói vélemények. Az értékelés 2 olvasói szavazat alapján történt.

Eredeti címe:

Sound and Music for Games: The Basics of Digital Audio for Video Games

Könyv tartalma:

A digitális hangmunka alapjainak megismerése a videojátékokkal összefüggésben, beleértve az olyan köztes szoftverek alapjait, mint az Fmod és a Wwise. Áttekintjük az olyan szoftvereket, mint az Apple Logic és Garageband, Paul Davis Ardourja és számos más népszerű digitális audio munkaállomás.

A digitális hangmunka alapvető terminológiájának bevezetésével kezdünk, miközben megismerkedünk a jelenlegi generációs hanghardverekkel is. Ezután a tiszteletreméltó zenei eszköz digitális interfész (MIDI) alapjait és annak a zeneszerzéshez való viszonyát, valamint a tracker-zene/chiptune írásának eszközeit és technikáit fogjuk megvitatni. A könyv kitér továbbá a plug-in szoftverekre, az otthoni hangosításra és a hangmunkára is.

A könyv gyakorlatias megközelítést alkalmaz, miközben az élvonalbeli hangmérnöki, zeneszerzői és hangfigyelői munkában használt hardver- és szoftverkomponensekkel egyaránt foglalkozik.

Mit fogsz tanulni

- Megérti a digitális hangkészítés alapjait a videojátékok kontextusában.

- Ismerje meg a népszerű middleware megoldásokkal és API-kkal való audiointegrációt.

- Használja ki a plugin effektus szoftvereket, hogy professzionális szintre formálja a hangot.

- Azonosítsa a modern hangfájlformátumokat, valamint azt, hogy hogyan és mikor használja őket.

- Ismerje meg a legjobb gyakorlatokat a videojátékok hangeffektjeinek és zenéjének keverése során.

Kinek szól ez a könyv

A célközönség a digitális hangmérnöki munka kezdői, akik Windowst, macOS-t vagy Linuxot használnak.

A könyv egyéb adatai:

ISBN:9781484286609
Szerző:
Kiadó:
Nyelv:angol
Kötés:Puha kötés

Vásárlás:

Jelenleg kapható, készleten van.

A szerző további könyvei:

Játékfejlesztés Ren'py-val: Bevezetés a vizuális regényjátékokba a Ren'py, Tyranobuilder és Twine...
A Ren'Py, a Tyranobuilder és a Twine alapjai és...
Játékfejlesztés Ren'py-val: Bevezetés a vizuális regényjátékokba a Ren'py, Tyranobuilder és Twine segítségével - Game Development with Ren'py: Introduction to Visual Novel Games Using Ren'py, Tyranobuilder, and Twine
Programozás alapjai: Kezdő lépések a Java, a C# és a Python nyelveken - Programming Basics: Getting...
Ismerje meg a három legnépszerűbb programozási...
Programozás alapjai: Kezdő lépések a Java, a C# és a Python nyelveken - Programming Basics: Getting Started with Java, C#, and Python
Hang és zene a játékokhoz: A videojátékok digitális hangjának alapjai - Sound and Music for Games:...
A digitális hangmunka alapjainak megismerése a...
Hang és zene a játékokhoz: A videojátékok digitális hangjának alapjai - Sound and Music for Games: The Basics of Digital Audio for Video Games
Titkosítás szervezetek és magánszemélyek számára: A kortárs és a kvantumkriptográfia alapjai -...
A kriptográfia és a titkosítás nem csak a geekek és a...
Titkosítás szervezetek és magánszemélyek számára: A kortárs és a kvantumkriptográfia alapjai - Encryption for Organizations and Individuals: Basics of Contemporary and Quantum Cryptography
A chatbotok könyve: Elizától a Chatgptig - The Book of Chatbots: From Eliza to Chatgpt
Az 1960-as években jelentek meg a kezdetleges szoftveres...
A chatbotok könyve: Elizától a Chatgptig - The Book of Chatbots: From Eliza to Chatgpt

A szerző munkáit az alábbi kiadók adták ki:

© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)