Harc, mágia, tárgyak: A Final Fantasy, a Dragon Quest és a japán Rpgs felemelkedése Nyugaton.

Értékelés:   (4.5 az 5-ből)

Harc, mágia, tárgyak: A Final Fantasy, a Dragon Quest és a japán Rpgs felemelkedése Nyugaton. (Aidan Moher)

Olvasói vélemények

Összegzés:

Aidan Moher könyve a japán szerepjátékok (JRPG-k) átfogó és jól megalapozott történetét mutatja be, személyes anekdotákat vegyítve a műfaj fejlődésének részletes bemutatásával. Míg a könyvet mélységéért, szenvedélyességéért és hozzáférhetőségéért ünneplik, néhány olvasó úgy érezte, hogy hiányzik belőle az egyes játékok és alkotók mélyreható feltárása, különösen az utolsó fejezetekben.

Előnyök:

Gyönyörűen megírt
jól megalapozott és kutatott
magával ragadó személyes anekdoták
átfogó áttekintés a JRPG-k történetéről
megragadja a műfaj iránti szenvedélyt
élvezhető az alkalmi olvasók és a hardcore rajongók számára egyaránt
nosztalgikus és inspiráló.

Hátrányok:

Egyes fejezetek nem eléggé koncentráltak vagy nem elég mélyek
nem elég mélyreható az egyes játékok elemzése
másodkézből származó forrásokra támaszkodik
a tapasztalt rajongók számára nem nyújt új ismereteket
néhány esetlen mondatszerkezet.

(30 olvasói vélemény alapján)

Eredeti címe:

Fight, Magic, Items: The History of Final Fantasy, Dragon Quest, and the Rise of Japanese Rpgs in the West

Könyv tartalma:

Tegyen egy utazást a japán szerepjátékok történelmén keresztül - az alkotókról, akik létrehozták, a játékokról, amelyek meghatározták, és a történetekről, amelyek átalakították a popkultúrát, és a mai napig rajongók millióinak képzeletét ragadják meg.

A japán szerepjátékok (JRPG) műfaja a merész, felejthetetlen karakterekről; gazdag történetekről, valamint az iparág legikonikusabb és legkedveltebb játékai közül néhányról ismert. A korai nyugati szerepjátékok által inspirált, a videojátékok határait feszegető technológia és művészeti stílus bevezetésével ez a műfaj a történelem legösszetettebb, legmerészebb és legkedveltebb játékai közé tartozik - és a rajongótábora is ezt bizonyítja. A Fight, Magic, Items című könyvben Aidan Moher végigvezeti az olvasókat a JRPG-k lenyűgöző történetén, feltárva a technikai kihívásokat, a sajátos narratív és művészi elképzeléseket, valamint a kreatív rivalizálásokat, amelyek számtalan ikonikus játék létrehozását és a legjobbak közé való törekvésüket táplálták, nemcsak Japánban, hanem Észak-Amerikában is.

A Moher két klasszikus Nintendo cím, a Final Fantasy és a Dragon Quest eredettörténetével kezdődik, és elmeríti az olvasót a JRPG-k világában, követve az egymással összefüggő történelmet a készítők szemszögéből, és az ő reményekkel, kockázatokkal és pixelekkel teli történeteiket, a Final Fantasy és a Dragon Quest franchise alapjait megteremtő aprócska csapatoktól és szinte lehetetlen ütemtervektől; Reiko Kodama a Phantasy Starral a narratíva és a műfaj határait feszegetve; Horii és Sakaguchi váratlan összefogása a Chrono Trigger megalkotásakor; vagy a klasszikus Disney és a Final Fantasy vagányságának egyedülálló ötvözése a Kingdom Heartsban. A Fight, Magic, Items első kézből származó interjúkkal és a JRPG-k fejlesztésének, fogadtatásának és hatásának kulisszái mögé pillantva mutatja be a műfaj fejlődését és azt, hogy miért ragad meg minket még évtizedekkel az első ikonikus pixeles játékok megjelenése után is.

A könyv egyéb adatai:

ISBN:9780762479634
Szerző:
Kiadó:
Nyelv:angol
Kötés:Puha kötés
A kiadás éve:2022
Oldalak száma:320

Vásárlás:

Jelenleg kapható, készleten van.

A szerző további könyvei:

Harc, mágia, tárgyak: A Final Fantasy, a Dragon Quest és a japán Rpgs felemelkedése Nyugaton. -...
Tegyen egy utazást a japán szerepjátékok...
Harc, mágia, tárgyak: A Final Fantasy, a Dragon Quest és a japán Rpgs felemelkedése Nyugaton. - Fight, Magic, Items: The History of Final Fantasy, Dragon Quest, and the Rise of Japanese Rpgs in the West

A szerző munkáit az alábbi kiadók adták ki: