Értékelés:
Az „Egy küldetés a középiskolába” című könyv kreatívan ötvözi a fantasy világát és a középiskola kihívásait a Dungeons & Dragons szemüvegén keresztül. Humorosan tárja fel a fiatal kalandorok megpróbáltatásait, akik kénytelenek alkalmazkodni a középiskola hétköznapi életéhez, és a hétköznapi élményeket nagy küldetésekké változtatják. Az olvasók, fiatalok és felnőttek egyaránt, lebilincselőnek, viccesnek és átélhető karakterekkel telinek találják.
Előnyök:⬤ Szellemes és humoros írás, amely széles korosztályt szólít meg.
⬤ Egyedi csavar a hagyományos fantasy és középiskolás elbeszéléseken.
⬤ Átélhető karakterek és vicces szituációk, amelyek az olvasókkal együtt érzőek.
⬤ A D&D rajongók és a játékot nem ismerők számára egyaránt lebilincselő.
⬤ Arra ösztönzi a gyerekeket, hogy vállalják fel egyediségüket.
⬤ Szórakoztató családi olvasmány, így nagyszerű közös élményt nyújt.
⬤ Néhány olvasónak kihívást jelenthet az első fejezet, ha nem ismeri a Dungeons & Dragons játékot.
⬤ A cselekmény kezdetben bonyolultnak vagy zavarosnak tűnhet, amíg teljesen meg nem értik.
⬤ Egyes mellékszereplők korlátozott fejlődése egyeseknél többre vágyhat.
(24 olvasói vélemény alapján)
Homerooms and Hall Passes: Heroes Level Up
A Dungeons & Dragons találkozik a Jumanjival a nevetős kalandregény-sorozat második könyvében: Homerooms and Hall Passes
Hónapokkal azután, hogy megmentették a külvárost a pusztulástól, hőseink visszatérnek a régi életükhöz, a börtönkutatáshoz és a mágikus küldetésekhez. Mindannyian, kivéve a varázsló Albiorixot, aki felhagyott a kalandozással, és azzal tölti az idejét, hogy (sikertelenül) saját társasjátékot próbál készíteni.
Amikor azonban a társaság megtalálja régi barátjuk, June Westray okostelefonját, amelyet egy br andal riai bazárban eladásra kínálnak, attól tartanak, hogy Szuburbia birodalma veszélyben van.
Így az öt ifjú kalandornak vissza kell utaznia a Homerooms & Hall Passes szerepjátékba, ahol átlagos amerikai gyerekek karakterét ölthetik magukra. Ezúttal a 9. szinten vannak, és egy teljesen új kihívással kell szembenézniük: a gimnázium első évével.
Más klikkek, más szabályok és nagyobb tét. És ha ez nem lenne elég stresszes, a hősöknek fel kell kutatniuk egy gonosz varázskönyvet, le kell győzniük egy baljós ellenséget, és ki kell találniuk, hogyan jutnak haza.....
"Nem lehet nem beleszeretni a Dungeons & Dragons eme fergeteges, fejjel lefelé fordított változatába. Olvastam; ujjongtam; hangosan nevettem.” - Gordon Korman a Homerooms and Hall Passes című könyvről.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)