Hello Scratch!: Tanulj programozni árkád játékok készítésével

Értékelés:   (4.2 az 5-ből)

Hello Scratch!: Tanulj programozni árkád játékok készítésével (Gabriel Ford)

Olvasói vélemények

Összegzés:

A „Hello Scratch!” című könyv egy jól felépített és illusztrált útmutató a Scratch programozás tanításához 8-14 éves korú gyermekek számára. A könyv középpontjában a retro arcade játékok készítése áll, amelyekkel a különböző programozási fogalmakat magával ragadó módon lehet megtanítani. A szerzők sikeresen egyensúlyozzák ki a tartalmat a gyermekek és a felnőttek számára egyaránt.

Előnyök:

Jól felépített és megírt
praktikus útmutató
nagyszerű illusztrációk
fokozatosan tanítja a programozási fogalmakat
gyerekeknek és felnőtteknek egyaránt alkalmas
a játékkészítésen van a hangsúly
lépésről lépésre történő útmutatás
online megosztási szempontokat is tartalmaz.

Hátrányok:

Felnőttek irányítása ajánlott, ami korlátozhatja a fiatalabb olvasók önállóan való használhatóságát.

(1 olvasói vélemény alapján)

Eredeti címe:

Hello Scratch!: Learn to Program by Making Arcade Games

Könyv tartalma:

Összefoglaló

A Hello, Scratch egy olyan útmutató könyv, amely segít a szülőknek és a gyerekeknek abban, hogy együtt dolgozzanak a programozási készségek elsajátításán, a régi retro stílusú árkád játékok új verzióinak Scratch segítségével történő létrehozásával.

A nyomtatott könyv megvásárlása magában foglalja a Manning Publications ingyenes e-könyvét PDF, Kindle és ePub formátumban.

A technológiáról

Tudnak-e a 8 évesek számítógépes programokat írni? Naná, hogy tudnak A Scratchben a fiatal programozók színes blokkokat és gazdag grafikus környezetet használnak programok létrehozásához. Könnyedén felfedezhetnek olyan ötleteket, mint a be- és kimenet, a ciklusok, az elágazások és a feltételrendszerek. A Scratch egy gyerekbarát nyelv, amelyet az MIT hozott létre, és amely biztonságos és szórakoztató módja annak, hogy elkezdjenek programozóként gondolkodni, a hagyományos programozási nyelvek bonyolultsága nélkül.

A könyvről

A Hello Scratch öt izgalmas játékon keresztül vezeti végig a fiatal olvasókat, hogy segítsen nekik megtenni az első lépéseket a programozásban. Kipróbálják a számítógépes programok működésével kapcsolatos legfontosabb elképzeléseket, és élvezhetik az azonnali sikerek okozta elégedettséget. Ezek a gondosan megtervezett projektek rengeteg teret adnak az olvasóknak a felfedezéshez azáltal, hogy a tanulás során fantáziálnak, barkácsolnak és személyre szabják a feladatokat.

What's Inside

⬤ Kísérletezéssel tanuljon.

⬤ Tanulj meg úgy gondolkodni, mint egy programozó.

⬤ Építs öt izgalmas, retro stílusú játékot.

⬤ Vizualizálja egy program szervezését.

Az olvasókról

8-14 éves gyerekeknek íródott. Tökéletes önálló tanuláshoz vagy szülővel vagy tanárral való közös munkához.

A szerzőkről

A gyerekek tudják, hogyan tanulnak a gyerekek. Sadie és Gabriel Ford, 12 éves ikrek és egy félelmetes művészeti és kódolási csapat, ezt a könyvet édesanyjuk, a szerző Melissa Ford szerkesztői segítségével írták.

Tartalomjegyzék

1. RÉSZ - A JÁTÉKTEREM FELÁLLÍTÁSA.

⬤ A Scratch megismerése.

⬤ A művészeti szerkesztővel való megismerkedés.

⬤ A Scratch legfontosabb blokkjainak megismerése a fontos kódolási fogalmakon keresztül.

2. RÉSZ - A GÉPEK BEKAPCSOLÁSA.

⬤ Egy kétjátékos labdás játék tervezése.

⬤ Kétjátékos labdajáték építése feltételes függvények segítségével.

3. RÉSZ - KÓDOLÁS ÉS JÁTÉK.

⬤ Fixált lövöldözős játék tervezése.

⬤ Feltételek használata a fix lövöldözős játék felépítéséhez.

⬤ Egy egyszemélyes labdás-ütögetős játék tervezése.

⬤ Változók használata az egyjátékos labdás-ütögetős játék felépítéséhez.

⬤ Egy egyszerű platformjáték tervezése.

⬤ X és Y koordináták használata egy egyszerű platformer elkészítéséhez.

⬤ Egy egyképernyős platformer készítése.

⬤ Tömbök használata és a gravitáció szimulálása egy egyképernyős platformerben.

⬤ Játékkészítővé válás.

A könyv egyéb adatai:

ISBN:9781617294259
Szerző:
Kiadó:
Kötés:Puha kötés
A kiadás éve:2017
Oldalak száma:384

Vásárlás:

Jelenleg kapható, készleten van.

A szerző további könyvei:

Hello Scratch!: Tanulj programozni árkád játékok készítésével - Hello Scratch!: Learn to Program by...
Összefoglaló A Hello, Scratch egy olyan útmutató...
Hello Scratch!: Tanulj programozni árkád játékok készítésével - Hello Scratch!: Learn to Program by Making Arcade Games

A szerző munkáit az alábbi kiadók adták ki:

© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)