Hogyan legyél játéktervező - A végső útmutató a játékiparba való betöréshez

Értékelés:   (4.3 az 5-ből)

Hogyan legyél játéktervező - A végső útmutató a játékiparba való betöréshez (Brown Joshua)

Olvasói vélemények

Összegzés:

A „Hogyan legyek játéktervező” című könyv vegyes kritikákat kapott a felhasználóktól, kiemelve annak gyakorlatiasságát és hasznosságát a törekvő játékfejlesztők számára, ugyanakkor megjegyezve, hogy a mélység és a világosság terén is vannak bizonyos korlátok. Sokan értékes forrásnak tartják a könyv a játékiparban való álláskereséshez és felkészüléshez, de néhányan elégedetlenségüket fejezik ki a konkrét útmutatás hiánya és az észlelt nyelvtani problémák miatt.

Előnyök:

Gyakorlati tanácsokat ad a játékiparba való belépéshez, hasznos tippeket ad az álláspályázatokhoz és az önéletrajz-készítéshez, és hasznos társ a főiskolai hallgatók számára. Sok olvasó értékeli a felhasználóbarát megközelítést és a hálózatépítéssel és portfólió-készítéssel kapcsolatos bennfentes tippeket. Tömör és hordozható, így könnyen olvasható.

Hátrányok:

Hiányzik belőle a játékfejlesztés egyes területeinek mélysége, és nem nyújt átfogó információkat a gyakorlati tapasztalatszerzésről. Néhány felhasználó a helyesírási és nyelvtani problémákat említi, és a játékfejlesztésben betöltött szerepek leírására használt terminológia zavaró lehet a kezdők számára.

(15 olvasói vélemény alapján)

Eredeti címe:

How To Become A Game Designer - The Ultimate Guide to Breaking into the Game Industry

Könyv tartalma:

Hogyan válhatsz játéktervezővé. A végső útmutató a videojáték-iparba való belépéshez és a kívánt játékfejlesztői állás megszerzéséhez.

Ez az átfogó útmutató tartalmazza: Bennfentes információk - a játékipar rejtelmei Álláskörök - a játékiparon belüli állások típusai és megszerzésük módja; Hogyan pályázz játékfejlesztői állásokra - lépésről-lépésre történő folyamat segítségével; Jelentkezési folyamat - szakértői önéletrajzok, kísérőlevelek és interjútechnikák; Interjúkészség útmutató - Hogyan menj át a játékfejlesztői interjúkon, tényleges mintakérdésekkel és válaszokkal; Önéletrajzok / önéletrajzok - Tanulja meg, hogyan alakítsa ki önéletrajzát több sablon és valódi sikeres példák segítségével; Portfólió - Hogyan készítsen lenyűgöző szakmai portfóliót; Oktatás és oktatási intézmények hálózatépítése - Hogyan építsen hatékony hálózatot és szerezzen felbecsülhetetlen értékű kapcsolatokat; Tele bennfentes tippekkel - tökéletes a törekvő játékművészek, játékprogramozók, játékírók, hangművészek, játéktervezők, játéktesztelők és azok számára, akik a többi potenciális játékfejlesztő jelölt előtt akarnak járni! A videojáték-ipar egy izgalmas és bővülő modern iparág, amely sok kreatív embert vonz a világ minden tájáról. A munkakörökért folyó növekvő verseny miatt nehéz folyamat lehet. Ez a könyv bennfentes tippeket és tanácsokat tartalmaz arról, hogy mit kell tudnod ahhoz, hogy megszerezd álmaid állását a videojáték-iparon belül.

Ez a könyv a szabadúszó művésszé válással és a saját független játékfejlesztő cég létrehozásával kapcsolatos információkat is tartalmaz, beleértve a jogi megfontolásokat is. Törj be a videojáték-iparba még ma ezzel az átfogó bennfentes útmutatóval!

A könyv egyéb adatai:

ISBN:9781909229617
Szerző:
Kiadó:
Alcím:The Ultimate Guide to Breaking into the Game Industry
Kötés:Puha kötés
A kiadás éve:2014
Oldalak száma:138

Vásárlás:

Jelenleg kapható, készleten van.

A szerző további könyvei:

Hogyan legyél játéktervező - A végső útmutató a játékiparba való betöréshez - How To Become A Game...
Hogyan válhatsz játéktervezővé. A végső útmutató a...
Hogyan legyél játéktervező - A végső útmutató a játékiparba való betöréshez - How To Become A Game Designer - The Ultimate Guide to Breaking into the Game Industry

A szerző munkáit az alábbi kiadók adták ki:

© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)