Értékelés:
A könyv a He-Man franchise nosztalgikus felfedezését kínálja, nagy hangsúlyt fektetve az 1987-es filmre és a He-Man szélesebb körű hatására a popkultúrára és a játékiparra. Míg az eredeti sorozat rajongói számára jól megalapozott és lebilincselő, néhány olvasó úgy találta, hogy a későbbi fejleményeket illetően nem elég mélyreható, és úgy érezte, hogy nem váltotta be az ígéretét, hogy átfogó történetet ír.
Előnyök:Sok kritikus nagyra értékelte a jól megírt elbeszélést és a nosztalgikus kapcsolatot, amelyet a könyv nyújt, és a 80-as évek játék- és rajzfilmiparának éleslátó elemzését említette. A He-Man franchise kudarcaira és bukására való összpontosítás újszerű megközelítést nyújtott a témával foglalkozó más irodalomhoz képest. Az olvasók élvezték a szerző szenvedélyét és azt, hogy a könyv képes felidézni a gyermekkori emlékeket.
Hátrányok:A kritikusok rámutattak, hogy a könyv túlságosan az 1987-es filmre koncentrált, és kihagyta a Masters of the Universe franchise későbbi történetének és fejlődésének fontos részleteit. Néhányan úgy vélték, hogy a könyv hiányos, és hiányoznak belőle a vizuális elemek, például a fényképek. Mások ténybeli pontatlanságokat említettek, és úgy érezték, hogy bizonyos részeket felesleges részletekkel tömték ki, ami kevésbé vonzó olvasmányt eredményezett azok számára, akik még nem foglalkoztak a He-Man-sagával.
(12 olvasói vélemény alapján)
How He-Man Mastered the Universe: Toy to Television to the Big Screen
A bonyolult filmes univerzumok és a kifinomult marketingkapcsolatok ma már mindennaposak a szórakoztatóiparban. Könnyű elfelejteni, hogy a transzmediális trend 1982-ben egy barbár akciófigurával kezdődött.
He-Man és a Mattel népszerű Masters of the Universe játékcsaládjának többi szereplője hamarosan képregényekbe, videojátékokba, több televíziós sorozatba és egy hollywoodi filmbe is bekerült. Az eredeti animációs sorozat (1983-1985) volt az első, amely akciófigurán alapult, a kultikus Masters of the Universe (1987) pedig az első játék ihlette élőszereplős játékfilm. De nem volt könnyű.
He-Man Skeletornál is veszélyesebb ellenfelekkel nézett szembe: szórakoztatóipari ügyvédekkel, hollywoodi vezetőkkel, sőt még a Reagan-kormányzattal is. Az Eternia hősei és gonosztevői nem csak a játékvásárló közönség gyermekkorát formálták meg - hanem a modern szórakoztatóipari tájképet is.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)