Értékelés:
Scott Robertson 'How to Render' című könyvét a felhasználók nagyra értékelik átfogó tartalma és a művészeknek szóló renderelési technikák gyakorlati megközelítése miatt. Az olvasók nagyra értékelik a mélységét és részletességét, ami a kezdő és haladó művészek számára egyaránt értékes forrássá teszi. A hozzá tartozó videótartalom fokozza a tanulási élményt, és sok felhasználó hangsúlyozza az anyag egymás utáni tanulmányozásának fontosságát. Néhányan azonban megjegyzik, hogy a terjedelmes részletesség túlságosan megterhelő lehet, és leginkább azoknak ajánlott, akik már előzetesen ismerik a rajzolás alapjait.
Előnyök:⬤ Kiterjedt tartalom, amely különböző renderelési technikákat és médiumokat fed le minden szintű művész számára.
⬤ Részletekben és példákban gazdag, világos magyarázatot ad az összetett fogalmakra.
⬤ Rugalmas tanulást tesz lehetővé; gyors kézikönyvként is használható.
⬤ Hasznos videótartalmat tartalmaz, amely kiegészíti az írott anyagot.
⬤ Kiváló minőségű papír és nyomtatás, ami élvezetes olvasási élményt nyújt.
⬤ Ösztönzi a közvetlen projekteken túl alkalmazható alapelvek megértését.
⬤ A könyv részletgazdagsága egyes olvasók számára megterhelő lehet.
⬤ Egyes részek nagymértékben hivatkoznak a sorozat előző könyvére, ami további kutatást igényelhet azoktól az olvasóktól, akik nem olvasták azt.
⬤ A tanulási görbe meredek lehet az abszolút kezdők számára, így előzetes ismeretek nélkül kevésbé alkalmas.
(288 olvasói vélemény alapján)
How to Render: The Fundamentals of Light, Shadow and Reflectivity
Ez a könyv a fény, az árnyék és a fényvisszaverődés alapjairól szól; a hangsúly határozottan a környező világ vizuális megértésének javítására és a világ ábrázolásának technikáira összpontosít. A renderelés a rajzolás után a következő lépés az ötletek világosabb közlésére.
Arra építve, amit Scott Robertson és Thomas Bertling írt a How To Draw: Drawing and Sketching Objects and Environments from Your Imagination, ez a könyv megosztja mindazt, amit a két szakértő a fény, az árnyék és a tükröződő felületek megjelenítéséről tud. A könyv két nagy részre tagolódik: az első a fény és az árnyék fizikáját magyarázza el. Megtanulhatjuk, hogyan kell megfelelő árnyékokat konstruálni perspektivikusan, és hogyan kell a megfelelő értékeket alkalmazni ezekre a felületekre.
A második rész a visszaverődés fizikájára összpontosít, és arra, hogyan lehet a legkülönbözőbb anyagokat renderelni ezt a tudást felhasználva. A könyvben végig két ikon jelenik meg, amelyek vagy a megfigyelést, vagy a cselekvést jelzik.
Ez azt jelenti, hogy az adott oldal vagy szakasz a valóság megfigyeléséről szól, vagy a tudás alkalmazásával és a lépések követésével a saját művek elkészítésében való cselekvésről. Hasonlóan az előző, How To Draw című könyvünkhöz, ez a könyv is tartalmaz linkeket ingyenes online renderelési oktatóanyagokhoz, amelyek az URL-listán vagy a H2Re alkalmazáson keresztül érhetők el.".
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)