Értékelés:
Összességében a könyvet azért dicsérik, mert szórakoztató és szórakoztató olvasmány, amely különösen a középiskolások és a videojátékokat vagy az RPG-témákat kedvelők számára vonzó. Kreatív történetvezetéssel rendelkezik, amely a videojáték elemeit beépíti a mindennapi életbe, magával ragadó akcióval és humorral. Míg a fiatalabb közönség körében jó visszhangra talál, néhány felnőtt olvasó egyszerűnek és nem mélyen hatónak találta.
Előnyök:⬤ Szórakoztató és szórakoztató
⬤ gyerekeket és felnőtteket egyaránt megszólít
⬤ magával ragadó akció és humor
⬤ a fiatal olvasók számára is érthető, különösen azok számára, akik szeretik a videojátékokat
⬤ tudatalatti erkölcsi üzenet
⬤ jó tempójú és kreatívan megírt.
⬤ Néhány olvasó túl egyszerűnek vagy fiatalosnak találta
⬤ nem biztos, hogy minden felnőttnek tetszeni fog
⬤ egyes elvárásoknak hiányozhat a mélység vagy a komplexitás.
(10 olvasói vélemény alapján)
Ebben a vidám, felnőtté váló regényben, amely a "Ready Player One a középiskolások számára" ( School Library Journal ), a tizenkét éves Bryan Biggins arra ébred, hogy az élete egy videojátékká vált.
Ismerd meg Bryan Bigginst! Legtöbbször egy szeplős arcú, korához képest kicsi fiú, aki egy olyan iskolába jár, amely North Face dzsekikből és Hollister farmerekből álló íratlan egyenruhájáról ismert. A többi időben ő Kieran Nightstalker, kedvenc videojátékának, a Sovereign of Darknessnek ötvenes szintű sötét tündér hőse.
Egészen addig, amíg egy nap Bryan arra ébred, hogy az élete egy videojátékká vált. Mondhatni. Csakhogy ahelyett, hogy sárkányokkal harcolna vagy rosszfiúkat robbantgatna, még mindig geometriát csinál, és utolsónak választják kidobósnak. Ez még mindig középiskola. Csak most sokkal több forog kockán.
Az, hogy ellopja a Twinkie-t a diétázó tanárok orra elől, nem elég ahhoz, hogy egy újabb életet nyerjen. És a tudományos laborból megszökött lénnyel való harc sem tűnik elégségesnek. És ki gondolta volna, hogy Rómeó és Júlia zombivérfürdővé válik?
Mindeközben találatpontokat veszít és szinteket nyer, és szembesül azzal, hogy bármelyik pillanatban felvillanhat a szeme előtt a GAME OVER. Úgy tűnik, hogy mindez valami felé tart... valami, ami már jóval azelőtt kísérti Bryant, hogy az élete X-Box rémálommá változott volna, egy olyan kihívás, amellyel csak ő tud szembenézni. Vajon Bryan megtalálja a módját, hogy legyőzze a játékot, mielőtt túl késő lenne?
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)