Interaktív világok építése 3D-ben: Virtuális díszletek és előzetes vizualizáció játékokhoz, filmekhez és a webhez [CDROM-mal]

Értékelés:   (3.0 az 5-ből)

Interaktív világok építése 3D-ben: Virtuális díszletek és előzetes vizualizáció játékokhoz, filmekhez és a webhez [CDROM-mal] (Jean-Marc Gauthier)

Olvasói vélemények

Összegzés:

A Virtoolsról szóló könyv vegyes kritikákat kapott. Néhány felhasználó frusztrációját fejezi ki a számos hiba és a logikus magyarázatok hiánya miatt az útmutatókban. Mások értékelik a betekintést és a referenciaanyagot, különösen a filmes technikák és az interaktív installációk tekintetében. Hiányosságai ellenére a könyvet értékes forrásnak tekintik, mivel a témában kevés az alternatíva.

Előnyök:

Értékes meglátásokat tartalmaz a szerzőtől, Jean-Marc Gauthier-től
jó referenciát kínál az interaktív élmények létrehozásához
jól strukturált, a Maya és a Virtools integrálására összpontosít
összekapcsolja a virtuális tartalmakat a filmes technikákkal, ami javíthatja a felhasználói élményt.

Hátrányok:

Tele van hibákkal és zavaros utasításokkal
hiányoznak a Virtools építőelemeinek használatára vonatkozó részletes magyarázatok
a CD-n található néhány demo fájl hiányzik vagy rosszul dokumentált
nem alkalmas teljesen kezdők számára
felesleges tartalmat tartalmazhat a Mayával való eszközkészítésről.

(5 olvasói vélemény alapján)

Eredeti címe:

Building Interactive Worlds in 3D: Virtual Sets and Pre-Visualization for Games, Film & the Web [With CDROM]

Könyv tartalma:

A Building Interactive Worlds in 3D című könyvben az olvasók kulcsrakész útmutatókat találnak, amelyek részletesen bemutatják a szimulációk és interakciók létrehozásához szükséges összes lépést, virtuális kamerák, virtuális szereplők (önmeghatározó viselkedéssel) és valós idejű fizika, beleértve a gravitációt, ütközést és domborzatot. A mellékelt ingyenes szoftverdemók segítségével a 3D művészek és fejlesztők megtanulhatnak teljesen működő prototípusokat építeni.

A könyv elég dinamikus ahhoz, hogy mind a programozói háttérrel rendelkezőknek, mind pedig azoknak, akik még csak most kezdik megvetni a lábukat, kihívást jelentő és magával ragadó oktatóanyagot nyújtson a virtuális díszlettervezésben, a Virtools használatával. A többi tárgyalt szoftver: Lightwave és Maya.

A könyv úgy épül fel, hogy projektjétől és tervezési igényeitől függően a szöveget vagy az interjúkat önállóan is elolvashatja és/vagy a könyvet referenciaként használhatja az egyes oktatóanyagokhoz projektről projektre. Minden egyes oktatóanyagot egy rövid interjú követ egy 3D-s grafikus szakemberrel, hogy betekintést és további tanácsokat nyújtson az egyes interaktív 3D-s technikákkal kapcsolatban - a felhasználó, a tervező, a művész és a gyártó szemszögéből.

A könyv egyéb adatai:

ISBN:9780240806228
Szerző:
Kiadó:
Nyelv:angol
Kötés:Puha kötés
A kiadás éve:2005
Oldalak száma:446

Vásárlás:

Jelenleg kapható, készleten van.

A szerző további könyvei:

Interaktív világok építése 3D-ben: Virtuális díszletek és előzetes vizualizáció játékokhoz,...
A Building Interactive Worlds in 3D című könyvben az...
Interaktív világok építése 3D-ben: Virtuális díszletek és előzetes vizualizáció játékokhoz, filmekhez és a webhez [CDROM-mal] - Building Interactive Worlds in 3D: Virtual Sets and Pre-Visualization for Games, Film & the Web [With CDROM]

A szerző munkáit az alábbi kiadók adták ki:

© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)