Játék- és grafikai programozás IOS és Android operációs rendszerekhez OpenGL Es 2.0-val

Értékelés:   (3.5 az 5-ből)

Játék- és grafikai programozás IOS és Android operációs rendszerekhez OpenGL Es 2.0-val (Romain Marucchi-Foino)

Olvasói vélemények

Összegzés:

A könyv gyakorlati bevezetést nyújt az OpenGL fogalmaiba és a játékfejlesztésbe egy adott játékmotor SDK segítségével, de mélységét és érthetőségét illetően vegyes kritikákat kapott.

Előnyök:

Jó bevezető forrás az OpenGL és a játékfejlesztés iránt érdeklődő kezdők számára.

Hátrányok:

Világos útmutatók és gyakorlati példák, amelyek lehetővé teszik az olvasók számára, hogy gyorsan gyakorlati tapasztalatot szerezzenek.

(24 olvasói vélemény alapján)

Eredeti címe:

Game and Graphics Programming for IOS and Android with OpenGL Es 2.0

Könyv tartalma:

Fejlesszen grafikailag kifinomult alkalmazásokat és játékokat ma

Az okostelefonos alkalmazások piaca fokozatosan növekszik, és új piaci rés keletkezik, amely grafikailag kifinomultabb alkalmazásokat és játékokat igényel. A Game and Graphics Programming for iOS and Android with OpenGL ES 2. 0 gyorsan elsajátíthatja, hogy milyen erős az OpenGL ES 2. 0 technológia a szórakoztató és hatékony alkalmazások és játékok létrehozásában. Ez a szöveg végigvezeti Önt egy valós mobilalkalmazás fejlesztésén élő kóddal, és lehetővé teszi, hogy az Open GL ES 2. 0 által kínált legjobb funkciókkal és eszközökkel dolgozzon.

⬤ Projekt-sablont biztosít iOS és Android platformokhoz.

⬤ Belemerül az OpenGL funkcióiba, beleértve a rajzvásznat, a geometriát, a világítási effektusokat, a karakteranimációt és még sok mást.

⬤ Magyarázatot nyújt a beágyazott rendszereken a teljes funkcionalitású 2D és 3D grafikára.

⬤ Foglalkozik a hardveresen gyorsított grafikus renderelés fő technológiájával.

A Game and Graphics Programming for iOS and Android with OpenGL ES 2. 0 fontos, szükséges információkat kínál, ha az alkalmazásokban az esztétika és a funkcionalitás közötti tökéletes egyensúly megteremtése érdekli.

A könyv egyéb adatai:

ISBN:9781119975915
Szerző:
Kiadó:
Kötés:Puha kötés
A kiadás éve:2012
Oldalak száma:308

Vásárlás:

Jelenleg kapható, készleten van.

A szerző további könyvei:

Játék- és grafikai programozás IOS és Android operációs rendszerekhez OpenGL Es 2.0-val - Game and...
Fejlesszen grafikailag kifinomult alkalmazásokat...
Játék- és grafikai programozás IOS és Android operációs rendszerekhez OpenGL Es 2.0-val - Game and Graphics Programming for IOS and Android with OpenGL Es 2.0

A szerző munkáit az alábbi kiadók adták ki:

© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)