Értékelés:
A könyv gyakorlati bevezetést nyújt az OpenGL fogalmaiba és a játékfejlesztésbe egy adott játékmotor SDK segítségével, de mélységét és érthetőségét illetően vegyes kritikákat kapott.
Előnyök:Jó bevezető forrás az OpenGL és a játékfejlesztés iránt érdeklődő kezdők számára.
Hátrányok:Világos útmutatók és gyakorlati példák, amelyek lehetővé teszik az olvasók számára, hogy gyorsan gyakorlati tapasztalatot szerezzenek.
(24 olvasói vélemény alapján)
Game and Graphics Programming for IOS and Android with OpenGL Es 2.0
Fejlesszen grafikailag kifinomult alkalmazásokat és játékokat ma
Az okostelefonos alkalmazások piaca fokozatosan növekszik, és új piaci rés keletkezik, amely grafikailag kifinomultabb alkalmazásokat és játékokat igényel. A Game and Graphics Programming for iOS and Android with OpenGL ES 2. 0 gyorsan elsajátíthatja, hogy milyen erős az OpenGL ES 2. 0 technológia a szórakoztató és hatékony alkalmazások és játékok létrehozásában. Ez a szöveg végigvezeti Önt egy valós mobilalkalmazás fejlesztésén élő kóddal, és lehetővé teszi, hogy az Open GL ES 2. 0 által kínált legjobb funkciókkal és eszközökkel dolgozzon.
⬤ Projekt-sablont biztosít iOS és Android platformokhoz.
⬤ Belemerül az OpenGL funkcióiba, beleértve a rajzvásznat, a geometriát, a világítási effektusokat, a karakteranimációt és még sok mást.
⬤ Magyarázatot nyújt a beágyazott rendszereken a teljes funkcionalitású 2D és 3D grafikára.
⬤ Foglalkozik a hardveresen gyorsított grafikus renderelés fő technológiájával.
A Game and Graphics Programming for iOS and Android with OpenGL ES 2. 0 fontos, szükséges információkat kínál, ha az alkalmazásokban az esztétika és a funkcionalitás közötti tökéletes egyensúly megteremtése érdekli.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)