Értékelés:
A könyvet nagyra értékelik átfogó tartalma és a játékiparra vonatkozó, különösen a játékelemzők számára hasznos betekintése miatt. Ugyanakkor kritikával kell szembenéznie, mert hiányzik belőle az index, és nem felel meg egyes olvasók elvárásainak az analitikára való összpontosítás tekintetében.
Előnyök:Átfogó és jól megírt, szakértői interjúkat is tartalmaz, értékes betekintést nyújt a játékipar megértéséhez.
Hátrányok:Hiányzik az index, egyes olvasók szerint nem elsősorban az analitikára összpontosít, és felesleges történeteket tartalmaz.
(5 olvasói vélemény alapján)
Game Analytics: Maximizing the Value of Player Data
A mai piacon sikeres játékot fejleszteni kihívást jelentő vállalkozás. Évente több ezer játék jelenik meg, amelyek mind a játékosok idejéért és figyelméért versengenek. A játékanalitika az elmúlt néhány évben a játékminőség biztosításának, a siker maximalizálásának, a játékosok viselkedésének megértésének és a játékosélmény minőségének javításának egyik legfontosabb eszközévé vált. Ez paradigmaváltáshoz vezetett a digitális játékok fejlesztési és tervezési stratégiáiban, és az adatvezérelt intelligencia-gyakorlatok bevonásával a döntéshozatal operatív, taktikai és stratégiai szintű tájékoztatásába.
A Game Analytics - Maximizing the Value of Player Data az első könyv a játékanalitika témakörében; az adatokban található minták felfedezésének és közlésének folyamata a cselekvés értékelése és ösztönzése, a teljesítmény javítása és a problémák megoldása érdekében a játékfejlesztésben és a játékkutatásban. A több mint 50 nemzetközi ipari és kutatási szakértő által írt könyv több mint 30 fejezetben átfogó témakört ölel fel, mélyrehatóan tárgyalva a játékanalitikát és annak gyakorlati alkalmazásait.
A tárgyalt témák közé tartoznak a monetizációs stratégiák, a telemetriai rendszerek tervezése, az iteratív gyártás analitikája, a játékadatok bányászata és a játékfejlesztésben használt nagy adatok, a térbeli analitika, az elemzés vizualizációja és jelentése, a játékosok viselkedésének elemzése, a kvantitatív felhasználói tesztelés és a játékfelhasználói kutatás. Ez a legkorszerűbb kötet alapvető referenciaforrás a játékfejlesztők és kutatók számára.
A legfontosabb tudnivalók:
⬤ A játékanalitika alapos bevezetése; a játékosokra, folyamatokra és teljesítményre vonatkozó adatokra alkalmazott analitikával foglalkozik a játék teljes életciklusa során.
⬤ Mélyreható lefedettség és tanácsok az analitikai rendszerek felállításához és az analitika játékfejlesztésbe és -menedzsmentbe való integrálásának bevált gyakorlatainak kidolgozásához.
⬤ Az iparág vezető kutatóinak és tapasztalt szakembereinek - többek között a Ubisoft, a Sony, az EA, a Bioware, a Square Enix, a THQ, a Volition és a PlayableGames - hozzájárulása.
⬤ Interjúk tapasztalt iparági szakemberekkel arról, hogyan használják az analitikát a sikerjátékok létrehozásához.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)