Játékelemzés: A játékosadatok értékének maximalizálása

Értékelés:   (4.0 az 5-ből)

Játékelemzés: A játékosadatok értékének maximalizálása (Magy Seif El-Nasr)

Olvasói vélemények

Összegzés:

A könyvet nagyra értékelik átfogó tartalma és a játékiparra vonatkozó, különösen a játékelemzők számára hasznos betekintése miatt. Ugyanakkor kritikával kell szembenéznie, mert hiányzik belőle az index, és nem felel meg egyes olvasók elvárásainak az analitikára való összpontosítás tekintetében.

Előnyök:

Átfogó és jól megírt, szakértői interjúkat is tartalmaz, értékes betekintést nyújt a játékipar megértéséhez.

Hátrányok:

Hiányzik az index, egyes olvasók szerint nem elsősorban az analitikára összpontosít, és felesleges történeteket tartalmaz.

(5 olvasói vélemény alapján)

Eredeti címe:

Game Analytics: Maximizing the Value of Player Data

Könyv tartalma:

A mai piacon sikeres játékot fejleszteni kihívást jelentő vállalkozás. Évente több ezer játék jelenik meg, amelyek mind a játékosok idejéért és figyelméért versengenek. A játékanalitika az elmúlt néhány évben a játékminőség biztosításának, a siker maximalizálásának, a játékosok viselkedésének megértésének és a játékosélmény minőségének javításának egyik legfontosabb eszközévé vált. Ez paradigmaváltáshoz vezetett a digitális játékok fejlesztési és tervezési stratégiáiban, és az adatvezérelt intelligencia-gyakorlatok bevonásával a döntéshozatal operatív, taktikai és stratégiai szintű tájékoztatásába.

A Game Analytics - Maximizing the Value of Player Data az első könyv a játékanalitika témakörében; az adatokban található minták felfedezésének és közlésének folyamata a cselekvés értékelése és ösztönzése, a teljesítmény javítása és a problémák megoldása érdekében a játékfejlesztésben és a játékkutatásban. A több mint 50 nemzetközi ipari és kutatási szakértő által írt könyv több mint 30 fejezetben átfogó témakört ölel fel, mélyrehatóan tárgyalva a játékanalitikát és annak gyakorlati alkalmazásait.

A tárgyalt témák közé tartoznak a monetizációs stratégiák, a telemetriai rendszerek tervezése, az iteratív gyártás analitikája, a játékadatok bányászata és a játékfejlesztésben használt nagy adatok, a térbeli analitika, az elemzés vizualizációja és jelentése, a játékosok viselkedésének elemzése, a kvantitatív felhasználói tesztelés és a játékfelhasználói kutatás. Ez a legkorszerűbb kötet alapvető referenciaforrás a játékfejlesztők és kutatók számára.

A legfontosabb tudnivalók:

⬤ A játékanalitika alapos bevezetése; a játékosokra, folyamatokra és teljesítményre vonatkozó adatokra alkalmazott analitikával foglalkozik a játék teljes életciklusa során.

⬤ Mélyreható lefedettség és tanácsok az analitikai rendszerek felállításához és az analitika játékfejlesztésbe és -menedzsmentbe való integrálásának bevált gyakorlatainak kidolgozásához.

⬤ Az iparág vezető kutatóinak és tapasztalt szakembereinek - többek között a Ubisoft, a Sony, az EA, a Bioware, a Square Enix, a THQ, a Volition és a PlayableGames - hozzájárulása.

⬤ Interjúk tapasztalt iparági szakemberekkel arról, hogyan használják az analitikát a sikerjátékok létrehozásához.

A könyv egyéb adatai:

ISBN:9781447172246
Szerző:
Kiadó:
Nyelv:angol
Kötés:Puha kötés

Vásárlás:

Jelenleg kapható, készleten van.

A szerző további könyvei:

Játékelemzés: A játékosadatok értékének maximalizálása - Game Analytics: Maximizing the Value of...
A mai piacon sikeres játékot fejleszteni kihívást...
Játékelemzés: A játékosadatok értékének maximalizálása - Game Analytics: Maximizing the Value of Player Data
Játékelemzés: A játékosadatok értékének maximalizálása - Game Analytics: Maximizing the Value of...
A mai piacon sikeres játékot fejleszteni kihívást...
Játékelemzés: A játékosadatok értékének maximalizálása - Game Analytics: Maximizing the Value of Player Data

A szerző munkáit az alábbi kiadók adták ki:

© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)