
Game Theory: Models, Numerical Methods and Applications
Ez a monográfia átfogó játékelméleti áttekintést nyújt az olvasónak, amely lefedi a statikus és dinamikus nem-kooperatív és kooperatív játékok elméletének alapjait. Emellett kiemeli a kooperatív differenciális játékok, a tanulás, a megközelíthetőség (vektoros kifizetésekkel rendelkező játékok) és a középmező-játékok (nagyszámú homogén játékos) új irányzatait.
Az Oxfordi Egyetemen és a londoni Imperial College-ban tartott kurzusok alapján ez a munka az elméleti alapokra, a matematikai eszközökre, a modellezésre és az egyensúlyi fogalmakra helyezi a hangsúlyt különböző környezetekben. A szerző oktatói stílusban szemlélteti a főbb pontokat, hogy az olvasó gyorsan elsajátíthassa az egyes fogalmak alapjait. Az átfogó hivatkozási lista lehetővé teszi a további kutatást.
Ez az első olyan oktatókönyv, amely ilyen tömör és közérthető bevezetést ad a témába. Hasznos lesz minden olyan hallgató, gyakorló szakember és kutató számára, aki meg akarja érteni a játékelmélet alapfogalmait, modelljeit és alkalmazásait.