Játékélmények felemelése az Unreal Engine 5-tel - Második kiadás: Keltse életre játékötleteit az új Unreal Engine 5 és a C++ segítségével

Értékelés:   (3.9 az 5-ből)

Játékélmények felemelése az Unreal Engine 5-tel - Második kiadás: Keltse életre játékötleteit az új Unreal Engine 5 és a C++ segítségével (Gonalo Marques)

Olvasói vélemények

Összegzés:

A könyv az Unreal Engine 5 használatának alapkönyveként szolgál, és gyakorlati feladatokon keresztül strukturált megközelítést nyújt a játékfejlesztéshez. Ugyanakkor jelentős problémákkal küzd, különösen a pontatlanságok és a legújabb verzióhoz (5.2) való igazodáshoz szükséges frissítések hiánya miatt.

Előnyök:

Jól megírt és strukturált a kezdők és a középhaladók számára
átfogó témakört ölel fel gyakorlati projektpéldákon keresztül
hasznos az Unreal Engine játékkoncepcióinak megértéséhez

Hátrányok:

Sok hiba és frusztráló gyakorlatok
elavult tartalom, amely nem alkalmas az UE
2 számára
rosszul strukturált, a szöveghez nem illeszkedő képekkel
nem egyértelműek a magyarázatok
a mellékelt tárolóból származó sérült kódra támaszkodik.

(6 olvasói vélemény alapján)

Eredeti címe:

Elevating Game Experiences with Unreal Engine 5 - Second Edition: Bring your game ideas to life using the new Unreal Engine 5 and C++

Könyv tartalma:

Ismerkedjen meg a játékfejlesztési eszközökkel és technikákkal, hogy játékprojekteket készíthessen az Unreal Engine és a C++ legújabb verziójával, a játékipar két legelterjedtebb eszközével

Főbb jellemzők:

⬤ Kezdje el karrierjét vagy fejlesszen ki egy új hobbit az Unreal Engine 5 és a C++ segítségével történő játékfejlesztés elsajátításával.

⬤ Tanulj technikákat a prototípusok készítéséhez és saját ötleteid fejlesztéséhez színesben nyomtatott kulcsképekkel.

⬤ Elősítse készségeit projektalapú tanulással, egy sor játék nulláról való megépítésével.

Könyv leírása:

Merüljön el az Unreal játékprojektekben ezzel a könyvvel, amelyet négy nagy tapasztalattal rendelkező, az Unreal Engine-nel együttesen sokéves tapasztalattal rendelkező iparági szakember írt. Az Elevating Game Experiences with Unreal Engine 5 az Unreal Engine legújabb verziójával ismerteti meg Önt azáltal, hogy segít a játékkészítési projektek gyakorlati megvalósításában.

A könyv az Unreal Editor és az olyan kulcsfogalmak bemutatásával kezdődik, mint a szereplők, a tervrajzok, az animációk, az öröklődés és a játékosok bevitele. Ezután a három projekt közül az elsővel, egy kidobós játék építésével folytatódik, ahol megismerkedhetsz a vonalkövetés, az ütközések, a lövedékek, a felhasználói felület és a hangeffektek fogalmaival. Azt is megtudod, hogyan kombinálhatod ezeket a fogalmakat, hogy bemutathasd új ismereteidet. A második projekt, egy oldalnézetes játék, olyan fogalmak megvalósításában segít, mint az animációk összemosása, az ellenséges mesterséges intelligencia, a spawning objektumok és a gyűjtemények. Végül pedig a harmadik projekt, egy FPS-játék készítése során a többjátékos környezet létrehozásának legfontosabb koncepcióival ismerkedhetsz meg.

Az Unreal Engine könyv végére átfogó ismeretekkel rendelkezel arról, hogyan használd a játékmotor által biztosított eszközöket, hogy elkezdhesd saját játékaidat készíteni.

Mit fogsz tanulni:

⬤ Elkészíteni egy teljesen működőképes harmadik személyű karaktert és ellenségeket.

⬤ Navigáció megvalósítása billentyűzettel, egérrel és gamepaddal.

⬤ Programozd a logikát és a játékmechanikát ütközés- és részecskeeffektusokkal.

⬤ Felfedezni a játékok mesterséges intelligenciáját táblákkal és viselkedési fákkal.

⬤ Karakteranimációk készítése animációs tervrajzokkal és montázsokkal.

⬤ Fényesítse játékát lenyűgöző vizuális és hanghatásokkal.

⬤ Felfedezd a játék felhasználói felületének alapjait egy heads-up kijelző segítségével.

⬤ Találd meg, hogyan valósítsd meg a többjátékos módot a játékodban.

Kinek szól ez a könyv:

Ez a könyv azoknak a játékfejlesztőknek szól, akik szeretnének belevágni az Unreal Engine 5 használatába játékfejlesztési projektjeikhez. Bárki, aki már használt Unreal Engine-t korábban, és szeretné megszilárdítani, fejleszteni és alkalmazni készségeit, hasznosnak fogja találni ezt a könyvet. A könyvben kifejtett fogalmak jobb megértéséhez szükséges a C++ alapismeretek, például a változók, függvények, osztályok, polimorfizmus és mutatók előzetes ismerete. A könyvben használt IDE-vel való teljes kompatibilitás érdekében Windows rendszer használata ajánlott.

A könyv egyéb adatai:

ISBN:9781803239866
Szerző:
Kiadó:
Nyelv:angol
Kötés:Puha kötés

Vásárlás:

Jelenleg kapható, készleten van.

A szerző további könyvei:

Játékélmények felemelése az Unreal Engine 5-tel - Második kiadás: Keltse életre játékötleteit az új...
Ismerkedjen meg a játékfejlesztési eszközökkel és...
Játékélmények felemelése az Unreal Engine 5-tel - Második kiadás: Keltse életre játékötleteit az új Unreal Engine 5 és a C++ segítségével - Elevating Game Experiences with Unreal Engine 5 - Second Edition: Bring your game ideas to life using the new Unreal Engine 5 and C++
Továbbfejlesztett telemedicina és e-egészségügy: Fejlett Iot-képes soft computing keretrendszer -...
1. fejezet: Kutatási kihívások és lehetőségek a...
Továbbfejlesztett telemedicina és e-egészségügy: Fejlett Iot-képes soft computing keretrendszer - Enhanced Telemedicine and E-Health: Advanced Iot Enabled Soft Computing Framework
Machine Learning for Smart Environments/Cities: Iot-megközelítés - Machine Learning for Smart...
Ez a könyv bemutatja a gépi tanulást és annak...
Machine Learning for Smart Environments/Cities: Iot-megközelítés - Machine Learning for Smart Environments/Cities: An Iot Approach

A szerző munkáit az alábbi kiadók adták ki: