Értékelés:
A „Game Cultures” című könyvet azért értékelik, mert innovatív módon elemzi a számítógépes játékokat mint az új média egyik formáját, a „technicitás” fogalmára összpontosít, és olyan hibrid perspektívát alkalmaz, amely megkönnyíti a játékdiskurzus mélyebb megértését. Néhány felhasználó azonban olyan problémákat jegyzett meg, mint például a szöveges jegyzetek hiánya, és az elemzésen belül több közösségi válaszvizsgálatra vágyott.
Előnyök:⬤ Innovatív hibrid megközelítés a játékkutatásban
⬤ a „technicitás” kritikus fogalma fokozza az elemzést
⬤ érdekes hangsúlyt fektet a játékszövegekben megjelenő testiségre
⬤ jó fogadtatásra talált a mélysége és a játékkultúra fejlődése szempontjából való relevanciája miatt.
⬤ Hiányoznak a szöveghez tartozó jegyzetek
⬤ korlátozottan részletes elemzést nyújt az egyes játékokról
⬤ egyes olvasók nagyobb hangsúlyt szeretnének fektetni a közösségi reakciókra és értelmezésekre.
(3 olvasói vélemény alapján)
Game Cultures: Computer Games as New Media
A szerzők elemzik a számítógépes játékokat, mint az újmédia-termelés és -fogyasztás legnépszerűbb kortárs formáját, és megvizsgálják, hogy milyen hatással vannak a kulturális és médiatudományok bevett kereteire és fogalmaira.
© Book1 Group - minden jog fenntartva.
Az oldal tartalma sem részben, sem egészben nem másolható és nem használható fel a tulajdonos írásos engedélye nélkül.
Utolsó módosítás időpontja: 2024.11.13 21:05 (GMT)